第1291章 女人只会影响男人握紧方向盘-《重生1985之王牌游戏制作人》

  恶龙内部,回归的宫崎美月投入到了新的工作中。

  而同样从欧洲分部回归的山内一典,也紧张的为即将发售的《GT赛车》做着宣传工作。

  虽然受到西半球国家圣诞、新年假期影响,《GT赛车》没有像《生化危机2》一样,做到同一天全球同步首发。

  但在恶龙的安排下,就在今年的圣诞新年假期,《GT赛车》也即将上演出去全球巡回之旅。

  随着游戏日发售的临近,无数的媒体和玩家也越发关注起这个在游戏展会上惊艳所有人的赛车游戏来。

  相比其他热门赛车游戏,这还是第一款没有在街机平台发售,直接登录主机平台的重量级赛车游戏。

  所有人都想知道,《GT赛车》真的能达到展会上放出的宣传视频的效果吗?

  终于,在媒体和玩家的期待下,12月25日,圣诞节当天,答案终于揭晓,《GT赛车》率先登陆霓虹国。

  无数GP主机玩家,特别是GP pro主机玩家顿时第一时间抢购起了这款号称‘最真实’的赛车游戏。

  游戏媒体、以及其他赛车游戏公司,也纷纷第一时间入手了游戏性,正式开始了游戏的测评,想要看一看恶龙究竟能把赛车游戏做成什么样子。

  而随着游戏光盘被放到GP主机中,随着游戏画面亮起,随着玩家开始第一局比赛。

  所有人、尤其是GP pro玩家们顿时被眼前的赛车游戏画面和超真实的游戏驾驶感震惊了。

  原来恶龙真的没有吹牛逼,原来在东京电玩展上播放的那些视频画面竟然都是实机画面,原来赛车竟然可以做到如此逼真...

  已经28岁的超级赛车游戏发烧友中里建司也再次被恶龙征服,握着专业的GP主机方向盘外设,中里眼睛不断激动的流出着眼泪。

  遥想6年之前,自己还是一个忠实的街机超真实赛车游戏粉丝,当年自己还大言不惭的去挑《卡比全明星赛车》的毛病,准备狠狠羞辱刘川一番。

  结果被《卡比全明星赛车》狠狠打脸,才知道原来道具搞笑赛车游戏也可以做着如此优秀,之后打开思路的中里建司也开启了自己全新的事业,现实版‘卡比赛车’业务。

  没想到在时隔6年之后,中里建司会再次被恶龙的超真实赛车游戏征服。

  果然还是恶龙!

  不仅不正经的道具赛车做到好,就连正经的真实系赛车,恶龙也是最棒的!

  和《GT赛车》真实的驾驶体验相比,自己之前玩的那些号称真实的赛车游戏,完全就是垃圾。

  本以为在各个厂商的竞争下,赛车游戏已经做到了极限,没想到《GT赛车》的横空出世再一次给所有人都上了一课。

  什么油门控制、什么地盘调教、什么转向力设定...和《GT赛车》的实机体验相比,其它赛车游戏的专业数据设定简直就像是过家家。

  什么世嘉的‘世嘉拉力’、南梦宫的‘山脊赛车’、2K的‘极品飞车’、EA的‘极速狂飙’、甚至就连恶龙的‘梦游漂亮国’,此时在中里建司眼中都完全比不上《GT赛车》。

  《GT赛车》中每个赛车逼真、不同的驾驶体验,不仅完全征服了中里建司这个最挑剔的赛车玩家,同样也征服了其他的游戏玩家。

  首周超80万的游戏销量、以及FAMI通和UCG双平台38分的高评分,无疑都显示着《GT赛车》的优秀。

  看着这个成绩,世嘉、南梦宫这两个恶龙的最大竞争对手,一时间也心如死灰。

  《GT赛车》首周超80万的游戏销量,足以让两个公司蒙羞。

  不算街机业务的营收,在移植到家用机平台后,‘世嘉拉力’和‘山脊赛车’系列最高的销量也只是《山脊赛车》的78万份而已。

  而这样的成绩,《GT赛车》用一周的时间就达成了。

  这固然有GP主机普及量更高的原因,主要原因还是游戏自身的优秀。

  如果硬要从《GT赛车》中挑毛病,也许就是游戏只有赛车,没有一个类似《山脊赛车》那样的赛车女郎罢了。

  如果《GT赛车》也推出一个赛车女郎,相信以恶龙的建模实力,绝对不会比南梦宫的永濑丽子差。

  不过对于玩家们的吐槽,已经完全放松下来的山内一典却是嗤之以鼻。

  作为一个专业赛车游戏,可不需要女人来撑门面。

  女人!只会影响男人握方向盘、踩油门的力量!

  现在不会,未来《GT赛车》也不会以赛车女郎为卖点。

  在得到玩家的认同后,山内一典对于《GT赛车》的未来,更加明确了。

  要把游戏做的更加真实,要把更多的现实车辆完美还原到游戏中。

  不仅仅是超跑,即使是最普通的家庭商用车也不能错过。

  他要让所有玩家在游戏中体验最真实的驾驶体验!

  在霓虹国首周80万销量的鼓舞下,山内一典带着自己的雄心壮志飞往了漂亮国,开始准备起游戏在漂亮国的首发仪式。

  而在《GT赛车》以及其他游戏的强势销量下,GP主机也毫无争议的成为了这个年末商战最亮的仔,力压其余三个对手,独霸游戏市场。

  面对恶龙的强势,恶龙的盟友们无不喜上眉梢,至于恶龙的对手们,则都是愁眉苦脸。

  京都,一家小酒馆。

  因为刘川的邀请而逆天改命的横井军平正和自己的老友加贺昭三聊着天。

  当然,横井军平可并不是专门来找加贺昭三的,而是正好要和京都的一家公司洽谈合作业务,顺路来看望老友。

  虽然接受了恶龙的注资,并且为恶龙开发了‘龙之心’这样的设备,但横井军平的KOTU公司依然保持着自己的独立性,以横井军平独有的‘枯萎技术水平思考’为指向,做着自己的事情。

  看着离职后并没有消沉、反而越发活跃的横井军平,加贺昭三在为好友开心之余,也不由为自己叹了口气。

  当年横井军平还在任天堂时,自己可是顺风顺水、要什么给什么,只需要做游戏就好,一切都由横井军平顶着。

  但随着去年横井军平的离职,一切都变了。

  不仅备受猜疑的IS公司人心惶惶,很多员工离职会被被任天堂调走,自己提出的为N64制作一款《火焰纹章》正统游戏的计划,更是直接被任天堂驳回。

  最终任天堂只同意自己除了继续在SFC平台制作《火焰纹章》的最新正统续作,只能在SFC上推出了一款通过BS-X卫星下载的游戏《BS火焰之纹章 阿卡尼亚战记》,从今年9月29日开始,截止到10月20日,一共推出了4话。

  这样的待遇让加贺昭三不由越发的郁闷了,别的制作人早就进入次时代了。

  而自己却还停留在16位时代...

  作为一款战旗游戏,虽然《火焰纹章》核心玩法并不需要太强大的机能支持,但谁不能在最新的主机上推出自己的游戏。

  几杯下肚的加贺昭三不由郁闷的和好友横井军平吐槽起来。

  而听着好友的抱怨,横井军平却是微微皱了皱眉头。

  横井军平知道,如果自己从中牵线,加贺昭三加入恶龙公司也不是不可能。

  但制作人可以离开,游戏IP却不能。

  以加贺昭三对《火焰纹章》这个IP的重视程度,现在似乎还并不是牵线搭桥之时。

  一时间,横井军平只能不断安慰着加贺昭三,劝说他多多和任天堂的新上司交流。

  毕竟缺乏游戏的任天堂,绝对不会放弃《火焰纹章》这样一款SRPG游戏大作的。

  当自己在任天堂的影响消失后,好友也许就不会受到排挤了。

  也许等到哪一天,好友想要放弃《火焰纹章》,想要开始新的游戏生涯,自己才从中牵线搭桥更合适。

  喜欢重生1985之王牌游戏制作人