十人小队-《打不过?那就自噶吧!》

  如果“苏婉清加入”是杂技团在鬼屋门口捡到一位手持VIP金卡、气质高冷如仙的超级外援,那么“十人小队”就是当这位外援亮出金卡、团队欢天喜地以为能走VIP通道直接通关时,却发现VIP通道的检票员是个死脑筋的机器人,非要他们严格按照“团队票”规则,进行一场堪比军训叠被子的“队伍标准化报数仪式”——过程充满了“你踩我脚了”、“你挡我镜头了”以及“报告!有人同手同脚!”的鸡飞狗跳。

  星痕公会的远征队,在正式接纳了实力超群(且目的成谜)的苏婉清后,人数终于凑齐了标准的十人副本小队配置。理论上,这应该是一支坦克、治疗、输出、辅助职能齐全、堪称“黄金比例”的梦幻团队。然而,理论是丰满的,现实是骨感的,尤其是当这支队伍的成员成分复杂到如同把国家级马戏团、小区广场舞代表队、以及一个误入的星际战舰舰长硬塞进同一个电话亭时——

  阵容如下(灾难预览版):

  *会长/指挥/兼职刺客气半吊子弓手:林夜。核心技能:死亡复活(被动,不可控),灵魂感知(时灵时不灵),以及一颗日益坚强的(被队友锻炼出来的)大心脏。

  *主坦克(自封的):铁牛。特点:皮糙肉厚,嗓门大,信心经常与实力不匹配,容易热血上头,目前是苏婉清的忠实迷弟。

  *副坦克(被迫的):石墩。特点:沉稳(慢半拍),防御高(动作也慢),存在感略低,经常被铁牛误伤。

  *主治疗(奶妈兼团队心灵按摩师):小雨。特点:温柔,胆小,奶量尚可但容易紧张,目前是苏婉清的小迷妹。

  *辅治疗/圣骑士(试图讲道理的数据党):光铸。特点:一板一眼,信仰坚定,治疗喜欢按“优先级公式”来,经常和感性的小雨产生理念冲突。

  *主输出/火法(团队不稳定因素一号):爆裂火花。特点:输出爆炸,控几不住她记几,热爱艺术就是爆炸,最近新增属性:对苏婉清的隐性竞争性醋意。

  *控场输出/冰法(团队冷静担当?):冰西瓜。特点:面瘫,话少,技能稳定,经常需要给火花“灭火”或“擦屁股”。

  *首席斥候/刺客(人狠话不多):暗影之舞。特点:神出鬼没,效率极高,沟通基本靠眼神和手势,对团队协作概念淡薄。

  *次席斥候/猎人(自带宠物喜剧效果):鹰眼。特点:侦查还行,宠物猫头鹰“大聪明”经常犯二,存在感与宠物搞笑程度成反比。

  *超级外援/全能大佬(画风和其他人格格不入):苏婉清。特点:强,无敌,优雅,知识渊博,目的不明,仿佛走错片场,目前是团队实际上的“定海神针”(兼火花同学的“假想敌”)。

  第一幕:站位风波(与坦克的“深情”碰撞)

  队伍第一次尝试以标准阵型推进迷宫通道。

  “标准防御阵型!铁牛、石墩,双坦克前置,呈犄角之势!治疗居中,远程输出靠后,斥候两翼游走!”林夜拿着从论坛背下来的“副本开荒初级指南”,照本宣科。

  铁牛和石墩得令,立刻扛着盾牌冲在最前面。然后问题来了——

  通道虽然比之前宽敞,但也没宽敞到能让两个全副武装的壮汉并排舒展地走。铁牛想展现主坦的威严,往中间挤了挤。石墩习惯性稳扎稳打,也保持着防御姿态。结果就是,两人的盾牌“哐当”一声撞在一起,差点把对方挤到墙上去。

  “老石!你往边上站点!挡住俺的冲锋路线了!”铁牛抱怨。

  “牛哥,是你挤到我了……这边有陷阱痕迹。”石墩闷声回应。

  “啥陷阱?俺没看见!你得给俺留出反应空间!”

  “我的盾牌需要施展角度……”

  两个坦克为了半只脚的位置,在通道里较上了劲,队伍行进速度瞬间降为零。后面的远程们面面相觑。

  最后还是苏婉清看不下去,淡淡开口:“此通道宽约三米,建议采用‘一’字前后交替行进,铁牛前,石墩后,间隔五米,遇敌瞬间石墩侧步形成双坦。”

  清冷的声音自带说服力。铁牛和石墩互相瞪了一眼,悻悻然照做。阵型问题暂时解决,但坦克间的“默契”培养,显然任重道远。

  第二幕:输出们的“激情”误伤(与治疗的“绝望”呐喊)

  刚解决坦克问题,输出们又开始了。

  没走几步,前方阴影中突然窜出几只速度极快的“阴影蝙蝠”。

  “看我的!”火花早就憋坏了,法杖一挥,一颗脸盆大的火球呼啸着砸向蝙蝠群!

  然而,她忘了通道的狭窄和队友的存在。火球拖着尾焰,几乎是擦着前排铁牛的头皮飞过去,灼热的气浪烫得他脖子一缩。

  “火花!你瞄准点!”铁牛回头怒吼。

  话音未落,那几只蝙蝠异常敏捷地散开,火球砸在后方岩壁上,爆开一团火焰,溅射的火星差点把侧翼的鹰眼和他的猫头鹰点着。

  “吱吱!”大聪明吓得毛都炸了,扑棱着翅膀乱飞。

  几乎同时,冰西瓜的【冰锥术】和苏婉清一道轻描淡写的月华剑气也到了。冰锥精准地冻住了一只蝙蝠,月华剑气则如同手术刀般将另外两只切成碎片。干净利落,毫无烟火气。

  形成鲜明对比的是,火花那颗大火球,除了把通道照得通亮、吓了队友一跳、外加熏黑了墙壁外,战果为零。

  “……”火花看着苏婉清那优雅的姿态和自己造成的狼藉,脸涨得通红,不服气地又开始搓第二个火球。

  “停手!清理完毕!”林夜赶紧制止,“火花!控制范围!这里是迷宫,不是露天靶场!”

  小雨则手忙脚乱地给被火星溅到的鹰眼刷了个小治疗,心累地叹了口气。光铸在一旁摇头:“效率低下,且风险极高。建议输出职业接受基础弹道学与环境适应性训练。”

  第三幕:斥候的“单机”模式与指挥的“崩溃”

  暗影之舞和夜鸮这两位斥候,实力没得说,但配合度基本为零。他们就像两个开了隐身外挂的单机玩家,经常一进入潜行状态就消失得无影无踪,完全忘了还有“情报共享”这回事。

  林夜好几次在队伍频道呼叫:“暗影!前方情况如何?”

  频道里一片寂静。

  过了好几分钟,暗影之舞才如同鬼魅般出现在林夜身边,吓了所有人一跳,然后言简意赅地吐出几个字:“安全。百米。”

  或者夜鸮会突然从阴影里丢出一样东西,比如一节断裂的触手,或者一块发光的矿石,然后留下一句:“有这东西。小心。”再次消失。

  至于这东西是什么,在哪里发现的,有多少,一概不知。全靠队友自己领悟。

  林夜感觉自己不是在指挥团队,而是在玩一个情报极度缺失、并且NPC极其不配合的恐怖解谜游戏。他无比怀念当初只有铁牛、火花和小雨的日子,虽然菜,但至少令行禁止(相对而言)啊!

  摩方试图用数据分析来弥补情报不足,但他的仪器在迷宫混乱的能量场下经常失灵,得出的结论往往是“前方能量波动异常,威胁等级:未知”之类的废话。

  第四幕:外援的“降维打击”与团队的“复杂”心情

  在整个团队如同无头苍蝇般摸索前进时,苏婉清的存在,就像是在一群还在学加减乘除的小学生里,混进了一位微积分教授。

  她很少主动发言,但每次开口,都直指要害。

  当队伍在一个三岔路口再次陷入选择困难症时,她会轻轻触摸岩壁,感知能量流动,然后指向其中一条:“此路死气浓郁,但有微弱生机流转,应是险路,亦可能是捷径。左侧毒瘴弥漫,右侧有空间扭曲感,风险难测。”

  当摩方的仪器再次报错时,她能根据空气中元素的细微变化,判断出前方可能有元素生物或是陷阱。

  当火花又一次因为争强好胜,引到了一群不该惹的“怨灵巡守”时,苏婉清只是一剑挥出,月华般的剑气如同潮汐般掠过,那些难缠的怨灵便无声无息地消散大半,轻松写意得如同拂去灰尘。留下火花看着自己好不容易憋出来的、声势浩大却收效甚微的【连珠火球】,一脸呆滞。

  有苏婉清在,安全感是满满的,但……压力也是山大的。

  铁牛和小雨把她奉若神明,言听计从。摩方把她的话当成了最高优先级的参考数据。暗影之舞和夜鸮虽然不说话,但行动中明显会关注她的动向。

  而火花,则陷入了更深的“醋意”和自我怀疑中,输出更加暴躁不安,仿佛要把所有的郁闷都发泄在怪物身上。

  林夜的心情最为复杂。他感激苏婉清的强大助力,这大大提升了团队的生存率。但作为一个会长,队伍的指挥权无形中受到了挑战和削弱。更重要的是,苏婉清越是展现出超凡的能力,她那“个人渊源”的目的就越发显得神秘和令人不安。她就像一颗无比强大的定心丸,但谁也不知道这颗定心丸有没有副作用,或者……会不会在某个关键时刻,变成致命的毒药。

  尾声:磨合中的“希望”

  尽管状况百出,笑话不断,但这支十人小队,终究还是在磕磕绊绊中前进着。

  慢慢的,铁牛和石墩学会了在狭窄空间里如何轮流抗怪,如何用身体为队友创造输出空间。火花在冰西瓜不断的“冷静”提醒和小雨“求你别乱来了”的哀求声中,开始有意识地控制法术范围和吟唱时机。暗影之舞和夜鸮在林夜“再不汇报就扣贡献点”的威胁(虽然可能无效)和苏婉清偶尔的眼神示意下,也开始尝试用更简洁的方式传递信息。

  林夜的指挥,也从最初的照本宣科和手忙脚乱,逐渐变得有了一丝章法,开始学会根据每个队员的特点(和毛病)进行微调。

  这支由“杂牌军”和“超级外挂”组成的十人小队,就像一辆零件型号各异、叮当作响、但勉强能动的破烂战车,正摇摇晃晃地、朝着幽暗迷宫更深处、更危险的核心区域驶去。前途未卜,但至少,他们还在前进。至于这辆车什么时候会散架,或者会不会被某个队员(比如火花)不小心点着了油箱……那就只有天知道了。