第153章 继续清点(八)-《拼凑出来的究极之路》

  【乱射】魔力消耗值-30.8%,【乱射】持续时间 20.3%,

  剑——连击技能伤害 27.1%,濒死状态承受伤害-35.1%,濒死状态攻击伤害 33.8%。

  其中属性显而易见不必多说,掷枪这一技能3秒蓄力直接可以减半,乱射加上之前技能加点的-30%,已经到到了-60.8%的魔力消耗量,持续时间来到了25秒左右

  异常抗性在身上的持续时间也能减去大半,若是能到堆满恐怕就能直接免疫异常状态。

  蓄力攻击伤害也能加成所有符合蓄力攻击的技能与平A。

  领会爆破暂时不用考虑,后续开出相关的游戏特性才能利用,剑的连击技能降低魔力消耗和增加技能伤害,胧月,光辉斩击应该都能受到加成。

  而动作技能魔力消耗降低,所有动作武技类应该同样受增益。

  生命满值的减伤,可以有助于保持生命满值,再配合濒死减伤,足够在一定限度内防止暴毙。

  至于濒死增伤,目前来说没有配备的其他组合,应该是狂战士流派的要素之一,可以期待一下之后的其他凝聚物。

  而另外五件装备就显得有些,不难么时髦了,看上去就是日本那寒酸的战国时代,破铁片子组成的华而不实的桐甲。

  毛虫前立头盔,百战武者胸甲/膝甲?,臂/腿甲,头,胸,臂,裤,腿鞋,五个部位。

  看着这明显是两套装备散件组合的一套,袁旭突然想起了他在仁王二的时候,最