第217章 能为我做一辈子游戏吗-《氪金游戏成真!她们要我负责到底》

  虽然罗杰鼓足勇气说出了什么退休计划之类的,但说实话,这并没有那么宏大。

  现在,他可以直接与妮露或伊丽莎白这类角色沟通,而角色们也作为独立的个体,清楚地认知到‘神’这一存在是真实存在的。

  让角色们不再需要作为实体的神明,只需心中有神,便能坚韧不拔、意气风发地活下去。

  如此一来,真正的嘉心糖,作为世界介入者的罗杰便能渐渐抽身而退。

  游戏中的角色们,以妮露为中心,各自心中都种下了属于自己的种子,并一同过上了幸福快乐的日子,迎来圆满的结局,全剧终。

  被遗弃的少女遇见神明,成为圣女,最终成为世界的救赎者——一个完美的叙事。

  ‘这结局虽是我所构想,但真是个精彩的结局啊……’

  罗杰为何非要构想这部游戏的幸福结局呢?

  虽然不久前,仅仅因为他一时无法联系,整个世界便开始崩塌,这也是其中一个重要原因。

  然而,最核心的原因,还是为了他自己。

  过度沉迷。

  虽说这是热爱作品的二次元玩家最重要的美德,但如果自己过度沉迷让自己的判断变得模糊不清呢?

  不,判断出现偏差,那是罗杰可以负责的事情。问题在于,当它给他人造成损害时的情形。

  举例来说,这部游戏本身既然终究是虚构作品,便绝不可能永远延续下去,

  就算罗杰持续不断地热情充值,但游戏制作组一旦失去了更新的动力,或者因个人事由而中断,那么游戏最终会走向停服,这就是冰冷的现实。

  话说回来,如果罗杰能充值数亿元,说一声“请您一辈子就做这一款游戏吧”,或许也行得通,但若撇开这种荒谬得几乎不可能实现的梦幻情况,最终的决定权还是在游戏制作组手中,身为玩家的罗杰,又能如何要求她呢?这不是事实吗?

  当然,罗杰也曾投入不菲的钱财去支持游戏制作组。

  而从游戏制作组的角度来看,她提供的作品已多到足以让她认为“这已经足够回报所收到的充值了”。

  归根结底,在创作的世界里,游戏制作组与罗杰这种用金钱扮演神明的人全然不同,她是真正的神。

  所有的角色都诞生于游戏制作组的笔下,故事的展开,罗杰也只是提供了方向,真正驾驭着它航向那里的,正是游戏制作组。

  在这种情况下,罗杰却对这部作品爱得过了头。

  姑且假设游戏制作组开始有了完结的意向,或者因为某种原因停止连载。

  那么,那时的罗杰将会如何行动呢?

  正如‘没有未来’所预警的那样,罗杰,一个如此深爱这个世界,甚至妄想着它或许真实存在的人,真的能温顺地接受‘哎呀,完结了啊,那也没办法’这样的结局吗?

  罗杰能确信自己不会掏出连自己都会感到负担的巨额充值,然后抓着游戏制作组的裤腿哭求‘求求你别走’,能够与这款游戏进行一场体面的告别吗?恐怕……

  断然不能。

  罗杰多半会不惜一切代价,砸下巨资充值,竭力劝说游戏制作组继续更新下去吧。

  收到了巨额充值的游戏制作组,很可能会答应罗杰的请求,或许在一段时间内会勉强继续更新……然而从长远来看,这最终对罗杰和游戏制作组双方而言,都极有可能带来弊大于利的结局。

  到了那个时候,罗杰也无法保证自己还能做出正常的判断。由于投入了巨额充值,一种补偿心理会油然而生,相比于故事本身的完整性,罗杰多半会急于满足自己私人的多巴胺,从而做出各种草率的决定。

  如此一来,便很有可能亲手毁掉那些自己无比珍爱的游戏角色,届时再追悔莫及,也只能是徒劳无功了。

  游戏故事的美妙之处在于其不朽,角色们不会随着时间的流逝而老去。美好的结局能够历经岁月而不褪色,永远作为美好的结局存在。

  当然,不尽人意的结局也同样如此,但重要的是,让妮露的故事迎来美好结局的机会,至今仍完完全全掌握在罗杰手中。

  在某个终将来临的最终时刻,圣女妮露与名为嘉心糖的独一神只一同化为不朽的存在后,再悄悄告诉游戏制作组,作品可以画上句号了。

  无论怎么想,这都是为了这个世界。进而,也是为了将这个世界“送”到自己面前的游戏制作组,罗杰所能献上的最崇高敬意。

  游戏制作组,不,游戏制作组大大。

  ‘多亏了游戏制作组大大描绘的游戏,我才能重新找回一度失落的、生命中的闪光点。谢谢您。’

  ‘所以,从现在开始,请和我一起去寻找一个最完美的结局吧。一个能让妮露、伊丽莎白永远幸福生活下去的世界。’

  脑海中浮现出伊丽莎白的脸庞,罗杰的心情又变得有些异样起来。

  到了最后……是否能以某种方式,哪怕是间接的,与我产生联系呢?

  伊丽莎白如此深爱着我,而我也真切地