第152章 技能2-《游戏是这样玩的》

  地狱黑炎伤害是百分比,对于他来说一般般,不过击杀沾染地狱黑炎的怪物会爆炸并扩散到周围怪物身上,也是一个不错的群刷技能。

  怒风狂啸

  LV50

  远古

  技能书

  主动技能

  消耗:10%法力值

  冷却:10分钟

  伤害:500 智力*4

  以自身为中心,100*100范围产生狂风呼啸,持续5分钟,每秒攻击目标3次,目标速度减少30%,靠近中心则会被击退。

  怒风狂啸可以作为一个控场技能,当被怪物围殴时,击退就很有必要。

  高暴转换

  LV50

  远古

  技能书

  被动技能

  每2%暴击率增加1%暴击伤害

  每2%暴击伤害增加1%暴击率

  王雷现在的暴击率和暴击伤害是被动技能暴击提供的,80%暴击可以增加40%暴击伤害,160%暴击伤害可以增加80%暴击率,暴击和高暴转换简直就是天生一对。

  复制

  LV50

  远古

  技能书

  主动技能

  消耗:1%法力值

  冷却:5秒

  可以任意复制所拥有的技能,复制的技能跟被复制技能伤害、消耗、冷却全部一样,可以随意切换复制的技能,复制过的技能300秒后才能再次复制

  王雷眼中闪过狂喜之色,没想到当初垂涎野外商人珍藏品中的复制技能,竟然被自己击杀boss爆出来了。

  魂爆

  LV50

  远古

  技能书

  主动技能

  消耗:10%法力值

  冷却:10分钟

  伤害:500 智力*4

  立即魂爆,50*50范围产生无形爆炸波动,蓄力3秒释放,必定暴击,伤害和范围翻倍,使目标陷入眩晕3秒。

  如果暴击不高,魂爆不蓄力伤害很正常,可是蓄力的魂爆伤害和范围翻倍不说,百分百暴击就很可怕了,对于暴击不高的人也能产生巨额伤害,而且还能够眩晕。

  武器宗师

  LV50

  远古

  技能书

  被动技能

  装备任何武器,伤害增加50%

  武器宗师这个被动技能,适用于每一个玩家,增加的伤害还是很可观的。

  精神复苏

  LV50

  远古

  技能书

  被动技能

  法力值低于50%时,法力值立刻恢复50%。

  法力值低于30%时,法力值立刻恢复100%。

  法力值每秒恢复5%。

  精神复苏解决了法力值不够用,而且极.森罗万象可以连续使用,以后不用使用冥想附魔武器了。

  骸骨君王

  LV50

  远古

  技能书

  主动技能

  消耗:10%法力值

  冷却:10分钟

  伤害:500 力量*4

  召唤一个骸骨君王,处于50*50范围内的目标会被沉默3秒,没有被击杀或者解除,则骸骨君王一直存在。

  骸骨君王

  生命值:玩家生命值*4

  力量:玩家力量*4

  防御:玩家防御*4

  亡灵统御:玩家召唤的亡灵系召唤物属性*50%

  骸骨君王跟亡者之威又是一个组合,亡者之威可以无限爆兵,骸骨君王的亡灵统御可以加强亡者之威爆出来的亡灵生物。

  飞廉骨刃

  LV50

  远古

  技能书

  主动技能

  消耗:10%法力值

  冷却:10分钟

  伤害:500 力量*4

  100*100范围内飞廉骨刃攻击目标,持续5分钟,目标每次受到攻击,飞廉骨刃增加一个。

  飞廉骨刃属于越攻击越厉害的技能,只要攻击到目标,飞廉骨刃增加一个,第一次会是1个飞廉骨刃,但是到了受到一万次伤害,下一次就有一万零一个飞廉骨刃攻击。

  50级的远古技能书就这14本,让他的实力得到大幅度提升,不过还有50级以下的技能书还没看。

  王雷挑选一些学习,现在他不是很看得上传世以下的技能书,如果有特殊的技能书还是会学习的。

  镜像世界

  LV47

  远古

  技能书

  主动技能

  随时躲避进镜子里面,只要光滑如镜面的物体都可以,如果光滑如镜的一面被破坏,会立即被迫离开镜像世界。

  镜像世界虽然不是攻击性技能,如果有光滑如镜的物体,方便他随时可以躲避危险,实用性很高。

  亡灵骨龙

  LV45

  传世

  技能书

  主动技能

  消耗:4.5W法力值

  冷却:6分钟

  伤害:450 力量*3

  召唤一个亡灵骨龙,没有被击杀或者解除,则亡灵骨龙一直存在。

  亡灵骨龙

  生命值:玩家生命值*3

  力量:玩家力量*3

  防御:玩家防御*3

  亡灵骨龙能够跟骸骨君王的亡灵统御配合,不然他是不会学习亡灵骨龙的,毕竟是传世品质。

  剩下的传世、史诗、罕见、稀有品质的技能和装备,王雷已经看不上,打算全部交易给靓仔,让他处理了,不然占据背包空间。

  现在背包里还有6本原始技能书,打算升级6个远古技能。

  精神集中

  LV50

  原始

  被动技能

  造成的所有伤害翻倍。

  生命值低于30%有20%概率立即斩杀,生命值低于20%有40%的概率立即斩杀,生命值低于10%有60%的概率立即斩杀。

  斩杀无视锁血和防御。

  每斩杀一个远古以上boss时,伤害增加0.01%。

  当前增加0%伤害。

  熟练度0|100%

  血湖

  LV50

  原始

  被动技能

  血湖:生命值*100

  击杀目标获得该目标的10%生命值汇入血湖,可利用血湖积攒的生命值恢复自身和队友的生命值。

  熟练度0|100%

  苍天雷蛟

  LV50

  原始

  主动技能

  消耗:10%点法力值

  冷却:10分钟

  伤害:力量*6

  召唤苍天雷蛟,没有被击杀或者解除,则苍天雷蛟一直存在。

  苍天雷蛟

  LV50

  原始

  生命值:玩家生命值*6

  力量:玩家力量*6

  速度:玩家速度*6

  防御力:玩家力量*6

  熟练度0|100%

  暴击

  LV50

  原始

  被动技能

  暴击率 100%,暴击伤害 200%

  熟练度0|100%

  树界

  LV50

  原始

  主动技能

  消耗:10%法力值

  冷却:10分钟

  伤害:智力*6

  1000*1000范围形成坚不可摧的树界,树界中巨树虚影持续攻击被围困的目标,树界不破则一直存在,被困目标无法离开树界。

  熟练度0|100%

  影镰

  LV50

  原始

  主动技能

  消耗:10%法力值

  冷却:10分钟

  伤害:目标生命值40%

  影子凝聚镰刀攻击,若目标满生命值时,伤害为目标生命值40%。

  熟练度0|100%