第13章 任务堂的算法剥削-《修仙代码人》

  看着门口几个来者不善的内门弟子,陈不凡心中冷笑,脸上却不动声色:“这位师兄如何称呼?我与林师妹乃是正常邻居交往,何来‘勾搭’一说?至于张狂师兄,小比擂台公平较量,胜负各凭本事,又何来‘歪门邪道’?”

  那为首弟子见陈不凡语气不卑不亢,更是恼怒:“牙尖嘴利!我乃执法堂弟子王龙!你初入内门,不懂规矩,我今天就教教你什么叫规矩!内门弟子,需按月完成宗门任务,赚取贡献点。这是你的第一个任务!”

  说着,他甩过来一枚任务玉简。

  陈不凡接过玉简,神识一扫,脸色沉了下来。

  任务内容:清扫百兽崖底部沉积的毒瘴淤泥,持续一个月。

  任务难度:标注为“丙下”(较低)。

  任务奖励:贡献点5点。

  百兽崖是宗门处理妖兽粪便和废弃药渣的地方,底部毒瘴弥漫,淤泥恶臭且带有腐蚀性,即便是筑基期弟子长时间待在那里也会感到不适。这种任务,通常是对犯错的弟子的一种惩罚。正常丙级任务,奖励至少是10点贡献起步,这个任务明显被压低了奖励,抬高了难度。

  “王师兄,这任务似乎与标注难度不符吧?贡献点是否过低了?”陈不凡冷声问道。

  王龙嗤笑一声:“不符?我说符就符!新人就该从最苦最累的做起!怎么,你敢违抗执法堂派发的任务?”他身后几个弟子也纷纷露出威胁的神色。

  陈不凡瞬间明白了,这是张狂派系的人开始用宗门规则来打压自己。直接拒绝肯定不行,会落人口实。

  他深吸一口气,压下怒火,淡淡道:“既然是宗门任务,我自会完成。”

  “哼,算你识相!明日一早,准时到百兽崖报到!若敢延误,门规处置!”王龙丢下一句狠话,带着人扬长而去。

  看着他们离去的背影,陈不凡眼神冰冷。看来,在内门想安稳修炼是不可能的了。不过,想用这种手段搞垮他?未免太天真。

  他没有立刻去百兽崖,而是转身去了内门的任务堂。他需要了解一下内门任务体系的“算法”。

  内门任务堂比外门气派了无数倍,巨大的玉璧上滚动着数以千计的任务信息,从采集、猎杀、护卫到炼丹、炼器、破解阵法,应有尽有。许多内门弟子在此接取、交接任务,人头攒动。

  陈不凡没有急着接任务,而是找了个角落,开启“代码之眼”,仔细观察玉璧上任务信息的刷新规律、弟子身份令牌与玉璧交互时灵力波动的细节、以及贡献点发放的流程。

  在他眼中,整个任务堂仿佛一个庞大的、半自动化的“任务分发与结算系统”。玉璧是前端界面,弟子身份令牌是身份验证和交易媒介,而背后必然有一套复杂的“算法”在评估任务难度、分配贡献点。

  观察了大半天,结合与其他弟子闲聊得到的信息,陈不凡渐渐摸清了一些门道。

  这套“算法”看似公平,实则存在不少可以操作的“后门”和“漏洞”。

  首先,任务难度的评定具有主观性,往往由发布任务的执事或长老决定,这就留下了操作空间,比如王龙给他的那个任务。

  其次,贡献点的分配并非固定,对于某些多人协作或可重复完成的任务,贡献点的分配算法存在“剥削”底层弟子的情况。比如一个需要团队完成的任务,贡献点大部分会被队长或修为高的弟子拿走,实际出大力的底层弟子分到的很少。

  再者,有些稀有或高回报任务,不会公开显示在玉璧上,而是被有关系的弟子内部消化了。

  “漏洞百出,效率低下,还充满人为不公……这系统,需要重构啊。”陈不凡嘴角勾起一丝程序员看到烂代码时特有的笑容。

  他没有能力立刻改变整个系统,但利用漏洞为自己谋点福利,顺便给那些想打压自己的人找点麻烦,还是可以做到的。

  他走到任务交接的柜台前,将王龙给的那枚惩罚性任务玉简递了上去。负责登记的执事看了一眼玉简,又瞥了陈不凡一眼,面无表情地说:“百兽崖清扫任务,期限一个月,贡献点5。确认接取?”

  “接取。”陈不凡点头,同时,他的手指看似无意地在柜台上轻轻敲击了几下,一丝微不可察的灵力伴随着他编写的几段“调试代码”,悄无声息地融入了柜台下方的某个阵法节点。

  这个节点,是任务系统进行数据校验的一个非关键环节。陈不凡的代码,就像一段病毒,不会破坏系统,但会在他需要的时候,对特定任务的数据流进行极其细微的“劫持”或“篡改”。

  “好了,你的任务信息已记录。明日开始执行。”执事将身份玉牌还给陈不凡。

  陈不凡接过玉牌,道了声谢,转身离开。在他转身的刹那,眼中闪过一丝狡黠。

  “想用任务压榨我?那就看看,最后是谁剥削谁吧。”

  他并没有直接回青竹峰,而是绕道去了百兽崖附近,实地考察了一下环境。果然毒瘴弥漫,恶臭扑鼻。但他并不担心,代码修仙,最不怕的就是这种固定环境的“debuff”(负面状态)。

  “正好,这里灵气虽然污浊,但量大管饱。我的万能灵根连魔气(病毒)都能试着转化一点,还怕这点毒瘴?说不定还能借此修炼一下毒抗性,或者……编写一个‘毒瘴转化’的小程序?”

  看着眼前恶劣的环境,陈不凡非但没有沮丧,反而露出了跃跃欲试的表情。

  对于程序员来说,越是烂摊子,越有挑战和改造的乐趣。