第18章 属性破十+空间入手-《请叫我武神樱》

  临近期末,木叶村开始弥漫着一种懒散又期待的氛围。学生们心猿意马,老师们也睁一只眼闭一只眼。但对我而言,这却是冲刺的黄金时间。在“天道酬勤”系统和“肝帝”意志的双重驱动下,我的修炼进入了白热化阶段。

  帮父亲搬酒坛时,我不再仅仅满足于运转内功和稳固下盘,开始尝试在发力瞬间爆发出【八极拳】的“擤气”技巧,虽然无声,但内力鼓荡,让搬运效率更高,对力量的锤炼也更深入。帮母亲做家务时,【投掷术】的精妙手法被我用于精准归位各种杂物,【铁布衫】的耐力和恢复力则让我能长时间劳作而不显疲态。

  汗水不会欺骗人。就在寒假前一周的某个清晨,当我完成晨练最后一个动作时,一连串系统提示音如同爆竹般在我脑海中炸响:

  【叮!力量属性突破10点!(当前10.01)达成成就【力之萌芽】!奖励:任务点 100,银币 1000,自由属性点 1!】

  【叮!敏捷属性突破10点!(当前10.03)达成成就【迅捷之风】!奖励:任务点 100,银币 1000,自由属性点 1!】

  【叮!体质属性突破10点!(当前10.05)达成成就【坚韧之躯】!奖励:任务点 100,银币 1000,自由属性点 1!】

  【叮!精神属性突破20点!(当前20.01)达成成就【精神焕发】!奖励:任务点 200,金币 20,自由属性点 2!】

  【叮!检测到宿主四维属性均超越普通成年女性巅峰数值,综合成就【脱胎换骨】达成!奖励:系统空间开启(初始容量1立方米)!任务点 500!】

  这一连串的奖励直接把我砸懵了!任务点瞬间从可怜的188点暴涨到 1088点!钱币更是大丰收,铜币银币金币都有,折算下来是一笔不小的财富!更重要的是,足足5点自由属性点,以及——系统空间!

  我心念一动,意识沉入一个灰蒙蒙的小空间,正好一立方米大小。虽然不大,但能随存随取,完全由我意念控制!这简直是老六神器啊!以后藏点私房钱、关键道具、甚至偷袭用的石灰粉(划掉)……方便太多了!

  “哈哈哈!发达了!”我内心狂笑,表面却只是微微喘了口气,擦了擦并不存在的汗。低调,一定要低调。

  兴奋之余,我也没忘了吐槽:“这系统,以前让我做牛马,现在给我点甜头,还是想让我继续做牛马啊!而且这‘老六’被动技能,连带着系统本身都透着一股六味……发布的任务真是千奇百怪。”

  有的任务做完确实收益不错,但过程堪称坑爹。比如【临时任务(初级):让伊鲁卡老师的发型保持爆炸头状态一整天】。我只好利用【投掷术】和一点点恶作剧道具,远程操控,让伊鲁卡老师在各种“意外”下头发始终竖立,奖励尚可,但整个过程提心吊胆,生怕被这位中忍老师逮到。还好【幕后老六】被动给力,加上【幸运5.1】的微薄加持,总算有惊无险。

  三大特殊属性——悟性、魅力、幸运,提升起来确实缓慢,只能靠任务一点点磨。悟性16让我学习效率超高,魅力6.02让我勉强不算惹人厌,幸运5.1则保证了我偶尔能捡到钱、遇到的任务虽然坑但总能勉强完成。

  趁着吃饭的功夫,我查看了一下最新的面板:

  力量:10.01( 3.01)

  敏捷:10.03( 2.78)

  体质:10.05( 0.53)

  精神:20.01( 4.01)

  悟性:16,

  魅力:6.02

  幸运:5.1

  (括号内为计算技能加成后的实际效果参考,但属性突破奖励基于基础属性)

  被动技能:

  幕后老六(入门级 2156\/):隐蔽性 10%,暴露几率-10%,关注率-10%,事半功倍 10%。

  主动技能(计算技能威力加成后,对身体属性的实际增幅显着):

  基础内功(精通级15%):内力普通中忍级,恢复速度 30%,伤势恢复 3%,技能威力 3%

  八极拳(精通级40%):力量 30%,敏捷 10%,体质 30%,精神 10%,威力 40%

  铁布衫(入门级90%):力量 15%,敏捷 5%,体质 15%,精神 10%,威力 25%

  投掷术(精通级75%):力量 20%,敏捷 30%,体质 20%,精神 30%,威力 40%

  (武学得招式,技巧,伤害,防御等统称为威力。忍术的招式,技巧,结印速率,伤害,防御等统称为威力。每个技能的标配都是增加身体的四维属性和威力。技能跟着属性走,例如属性是下忍级别,技能达到中忍,那只能发挥下忍得实力。这个就很适合我这样的懒人,很好理解嘛,这个六统子也不是那么没用)

  【任务点:1088点!】

  【系统空间:1立方米】

  系统商城依旧:

  草上飞 入门秘籍 - 1000任务点

  熟练度卷轴(小)- 100任务点

  自由属性点x1 - 500任务点

  看着破千的任务点,我终于可以消费了!是买下【草上飞】弥补机动性,还是买【熟练度卷轴】加速某个技能,或者攒着买【自由属性点】?这是个幸福的烦恼。

  伴随我而来的这个六统子,完全让我自己自由发挥,从来到这个世界到现在,我也渐渐搞懂了一些这个六统子的内容。

  我穿越来的这个世界,钱币分为铜币,银币,金币,当然还有纸币(方便大宗交易)。

  幕后老六算被动技能,因做任务的奖励,到手就是入门级,入门级需要1000熟练度,我也算赚到了,往上升到熟练级为,在往上,不忍直视。

  做任务呢,一般初级任务会得到,任务点(10以下),属性点(任务点数除以100),钱币(任务点10以下得铜币,10以上得银币,100以上得金币,数量为任务点数乘以10)。中级任务的奖励是初级任务的10倍,还会得到熟练度等奖励。高级任务的奖励是中级任务的10倍,还会得到武学,忍术之类的。这个世界为了交易方便,忍界各国也会发放纸币,用于国内外比较大众的交易(仅限和平时期)面额及价值跟金币,银币,铜币相等(1金币等于100银币,1银币等于100铜币)。

  系统商城刷新的武学忍术之类的,会显示熟练度,比如入门级武学1000任务点以下,熟练级武学1000任务点--5000任务点,精通级武学及忍术5000任务点--任务点,小成级武学及忍术任务点--任务点,大成级武学及忍术任务点--任务点。圆满级和升华即化劲级就刷不出来了,需要做任务得到。

  而且每当一门武学熟练度提高到一个级别,系统就会升级,系统商城和任务系统就是这么来的(我说当时系统面板咋突然多出来个东西),现在我的基础内功,八极拳,投掷术都到了精通级,等达到小成级,系统会刷新出好感度属性,辨别对方是友是敌(这是六统子说的,每时每刻都在勾引我)。

  熟练度这玩意儿,单练提升得速率有限,但机缘巧合之下,我发现,当一边帮父母干活,一边修炼的话,熟练度会成几何级增长,我就想也许以后当上忍者时,修炼啊,做村里任务之类的,增长还会多。

  技能熟练度跟忍者能力的比较:入门级跟见习忍者(还没领到护额,没有登记造册的忍者)对等,熟练级跟下忍对等,精通级跟中忍对等,小成级跟特别上忍(比精英中忍强点,比上忍弱点,拥有特殊能力的忍者)对等,大成级跟上忍对等,圆满级跟影级对等,升华即化劲级则属于影级中的精英,甚至更高。熟练度的数值越高,你在这个忍者级别的能力越强(比如入门级熟练度为10%对应的是刚刚成为见习忍者的能力,熟练度为90%对应的就是精英级别见习忍者的能力)。技能跟着属性走,例如属性是下忍级别,技能达到中忍,那只能发挥下忍得实力。

  身体属性呢,一般成年男性身体四维属性巅峰状态为10,一般成年女性身体四维属性巅峰状态为8,见习忍者一般在10到20,下忍一般在20到40,中忍一般到40到160,上忍一般160到1280,影级一般1280以上,上不封顶。

  三大特殊属性,悟性代表着宿主过目不忘,举一反三,灵机一动等能力,数值越高能力越强。魅力代表着宿主自身的面貌,气质,亲和力,社交能力等能力,数值越高能力越强。幸运代表着宿主能否捡到钱,能否中彩票,攻击他人能否暴击,能否躲避致命伤害,能否遇到好任务,能否遇到宝藏等能力,数值越高能力越强。

  刚穿越来时可能岁数小,能力差,又不是忍者,所以一般发布的任务等级都是初级,数量也不多,六统子说等成为见习忍者的时候会陆续提高任务等级和数量。

  这些就是我上了快半年的学,慢慢总结的,这个混账六统子是一点提示没给我啊,我躺平就算了,它还躺平,当我突破了之后,六统子兴高采烈地告诉我这些我本来就已经总结完的东西(可恶),我很气愤的问它原由,人家竟然说,一个小卡拉米(它是咋知道卡拉米这个词的?!)知道太多有什么用!!?这是人该说的话吗?!啊!!??呃……好吧它也不是人。

  我能换系统吗