第30章 鬼故事-Part30(四角游戏(十五)-《猫箱游戏》

  电梯门缓缓闭合,在机械运转的轻微轰鸣中向上升去。

  喻千惠靠在轿厢一角,伸手抵住墙面,如果电梯急停或者骤降,这个姿势能够保障她不会立时受到致命危险,给她更多的反应时间和空间。

  【我是雷锋】的buff一直在运转,而能够增加幸运的【兔子脚】则被她放在了贴身衣兜里。

  【兔子脚】是她刚刚才想起来的,之前一直将注意力放在用【幸运呐喊】偷运气上,忘了自己这次随机带入副本的还有兔子脚这个“幸运”的象征。

  刚才她最后犹豫的那一下,她也说不好究竟是幸运buff的指引,还是兔子脚潜移默化的影响,但最终做出摁下通往18层的按钮这个决定,一定是她自己考虑过的结果。

  1楼的变数太多了,她无法确定自己是4个玩家中动作最快的,如果有其他玩家先一步抵达1楼,那么她决定前往1楼的行为,就将蒙上一层“是否会提前遇见其他玩家而任务失败”的阴霾。

  虽然一开门就遇见其他让这种“电梯开门杀”通常不太会在玩家与玩家之间发生,但在喻千惠冒出这个念头之后,她就无法说服自己继续前往1楼。

  决定前往18楼是因为喻千惠在看地图时,发现几幢楼的楼顶都有绿化标识,说明大厦顶楼即便不是开放式的露天广场,大概率也是个足以培植大量植物的宽阔天台。

  只要楼顶没有封死,她就可以试着攀出去,看看在楼上目睹其他3个玩家汇合算不算主线任务完成。

  如果不算,也没有关系,她还有后招。

  不得不说,有时候生活之所以比小说还精彩,就是因为小说会有意识地安排节奏,高潮、转折、困难会此起彼伏地出现,如群山错落,给人更精彩的阅读体验。

  但生活,它是真的敢在困难后面续上困难,一点不管人的死活。

  金纸大厦的18层的确是露天广场,且是和其他4幢楼相连的露天广场,只不过连接的方式是全透明的玻璃栈道,而围绕着5幢楼楼顶翻涌的浓雾,让这些栈道若隐若现,显得格外脆弱。

  之前喻千惠所在的14楼的窗户都是钉死的,她根本看不到外面的环境,现在上了顶楼,发现全是浓雾,视野严重受阻,之前的念头只能被迫打消。

  而更糟糕的是,在她踏出电梯,进入18层的时候,她就收到了一条新的系统提示。

  “夜色很美,18层的夜色更美。但眼泪凝结成的浓雾,阻碍了你看清前路。想要看更美的风景吗?不如和它们打听打听,它们是怎么做的?”

  “恭喜玩家触发【跳一跳】生存小游戏。”

  “浓雾之中或许会有落脚之地,是脆弱的玻璃?是坚实的楼房?还是前人的肩膀?”

  “一共有18个格子,勇敢跳一跳,直到跳到胜利的格子!””

  “提示一:玻璃是2的倍数,楼房是3的倍数,前人的肩膀不喜欢一个人,摇摆不定的格子会下沉 。”

  “提示二:死物不是出路。”