第282章 系统成就宝箱的大额奖励-《暗黑:地狱入侵,我的系统不匹配》

  “收到指令,成就宝箱开启中......请稍后......”

  在庄毅下达了指令之后,系统也是很快响起了提示音。他连续完成的几个系统成就,获取的宝箱开始一同开启了。

  “叮!宿主成功开启成就宝箱--神秘避难所,获得如下奖励:

  1、自由技能点2点。

  2、自由属性点20点。

  3、获得额外装备栏(任意)一个。”

  “叮!宿主成功开启成就宝箱--召唤者,获得如下奖励:

  1、自由技能点2点。

  2、自由属性点20点。

  3、获得Dota技能等级晋升券一张。”

  “叮!宿主成功开启成就宝箱--七个古墓,获得如下奖励:

  1、自由技能点3点。

  2、自由属性点30点。

  3、系统版本升级至3.0版。”

  只用了片刻功夫,三个成就宝箱的奖励就显示在了庄毅面前。

  常规的属性点和技能点奖励,倒是最终任务给的属性点和技能点又上升了。不过也是,这毕竟是属于第二幕的最终任务,还给了系统版本升级的奖励。

  另外两个成就,一个给的是额外装备栏,一个给的是Dota技能等级晋升券。

  两个奖励看起来都很有特点,庄毅不太能看懂具体作用。呼叫小蛙,却依然没有得到回应。

  好在,系统还是给了一个简单的奖励介绍,庄毅只能看着介绍来确认奖励的具体用法。

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  额外装备栏(任意):

  可以给职业者增加一个额外的装备栏位,这个装备栏可以放入所有类型的装备,并且能够获得装备的所有属性加成效果。

  (特殊提示:放入的装备必须满足装备要求,不然无法放入额外装备栏。)

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  咦——

  刚看完额外装备栏的介绍,庄毅就感觉十分的惊喜。这个额外装备栏非常的有用,一个可以放入所有类型装备的装备栏,这对他来说简直不要太合适。

  他可以制作属性非常好的装备,但是能装备到身上的装备是有限的,这个奖励为他增加了一个装备栏,可以让他再额外多获得一件装备的属性加成了。

  成就宝箱的奖励果然还是那么的让人惊喜啊。

  庄毅满意的点了点头,随后又查看起Dota技能等级晋升券的属性描述。

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  Dota技能等级晋升券:

  拥有特殊力量的晋升券,使用之后可以将一个Dota技能进行晋升,提升技能的等级和技能效果。

  (特殊提示:针对所有Dota技能,不区分是附加技能还是英雄印记自带技能。)

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  这个Dota技能晋升券的效果,让庄毅顿时眼睛一亮。

  针对所有属于Dota世界的技能,都可以使用。包括他给召唤物附加的技能和使用英雄印记变异之后,英雄单位自带的技能。

  甚至连叶婉那通过英雄血统获得的技能,都可以使用这个晋升券来进行晋升。

  晋升之后可以提升技能的等级和技能效果,这让庄毅陷入了纠结。毕竟现在可以晋升的技能是很多的,好几只英雄单位呢。

  而有价值进行晋升的技能,他也就选出来了那么几个。

  首先,自然是【智慧之刃】这个拥有永久成长能力的技能。说实话,现在这个技能除了被动的增长精神属性的效果之外,技能自身的效果已经有一些落后了。

  作为他获得的第一个Dota技能,只能附加5%精神属性的真实伤害。对于现在的他来说,伤害上有一些尴尬,全靠牙技能连续命中之后重复触发才能有足够伤害。

  因此,如果能够获得晋升,应该能增强不少的伤害效果。

  其次,则是遗忘法师身上的【幽冥守卫】技能。这个技能对施法类的魔物有着天然的克制效果,尤其是对付领主魔物时,能十分有效的抑制魔物领主的技能输出。

  并且还能不断对它们造成额外的伤害效果,可以说是防守反击的最佳搭档。只不过,按照游戏之中的效果推断,晋升之后可能也只是加强效果,因此优先级排在第二。

  第三个,是叶婉身上的【魔法护盾】技能。这个通过英雄药剂转化蛇神诅咒而获得的技能,有着强大的免伤效果。

  根据他的推测,如果技能得到晋升,有很大概率会增加免伤的百分比,会让叶婉变得更加的安全。

  不过现在50%的免伤效果也差不多够用了,再加强的话也行,但算不上刚需,因此优先级排第三。

  剩余的那些技能,就只能说按Dota世界原有的技能效果来说,晋升之后也不太会产生更好的效果,因此就先不考虑了。

  想到这里,庄毅突然想起来,击杀地穴刺客完成的特殊支线任务,还奖励了一次自选系别Dota技能抽奖机会,可以抽一下看看能不能获得更合适的技能。

  “系统,给我启动自选系别Dota技能转盘,抽取系别,被动系。”

  庄毅直接选择启动技能转盘,继续选择了被动系技能作为抽奖目标。也就被动技能更为好用,而且他也还是很期待得到【堆积腐肉】技能的。

  “叮!技能抽取中...请稍等...抽取完成,恭喜宿主,获得被动技能【堆积腐肉】。”

  嗯!!!

  【堆积腐肉】!不是,还真抽到这个技能了?这对吗,我运气这么好?

  抽奖结果让庄毅十分震惊,他还真抽到【堆积腐肉】这个技能了,这让庄毅感觉幸福来得的有点措手不及。他立即打开了技能介绍,查看了起来。

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  【堆积腐肉】原属于屠夫的核心能力,能在击杀英雄之后永久提升力量属性。

  跨世界矫正:

  为自身添加一个【堆积腐肉】的被动技能,并且增加自身12%的所有抗性。每当有魔物被你或者你的队友击杀时,会被动获得力量属性增长。

  精英级魔物0.01点/只,头目级魔物0.05点/只,领主级魔物0.25点/只,使徒级魔物1点/只,魔灵级魔物(职业者)2点/个。

  (特殊提示:击杀目标的等阶不可低于自身等阶,低于自身等级的目标,击杀后无增长效果。)

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  技能效果如庄毅预料的一样,永久成长效果和智慧之刃差不多,只是可以增长的属性变为了力量。同时,没有增加伤害的效果,而是增加了12%所有抗性。

  这让他的元素抗性整体上升了不少,变得更加不怕元素类伤害了。

  只不过,庄毅突然想到了一点,他是个死灵法师,法师类职业,精神属性才是主属性。而力量属性,他只需要让力量属性足够穿上装备就可以了的。

  这个技能,得到了,好像不是很有用?