第202章 全球游戏香江总决赛-《重生香江:从上官小宝徒弟开始》

  1980年月末,一场前所未有的电子风暴从香江刮向全球。

  林潮宗旗下五洲游戏,凭借其现象级街机游戏《五洲方块》和公布举办全球百万美元大赛,吸引全球玩家狂热追捧。

  在米国洛杉矶电子展会上售出超过50万台,创造街机游戏机销量记录。

  加上后续陆续的销售,全球总计售出60万台。

  今年四月份,全球“第一届《五洲方块》世界挑战杯”,正式开赛。

  高达100万美元的冠军奖金,点燃了全球玩家参与的热情。

  赛事采用分级模式:

  四月起,在全球二十二个主要国家和地区。核心城市举行地区预选赛,选拔出代表该地区的顶尖高手。

  最终,所有地区冠军将于七月暑假期间,汇聚香江,争夺总冠军头衔和巨额奖金。

  消息如野火般蔓延。

  从纽约到东京,从伦敦到悉尼,在这几个月里全球的街机厅人满为患。

  都是为了练好技术,去争夺那百万美元奖金。

  媒体争相报道这场“电子竞技的破冰之旅”。《五洲方块》世界挑战杯大赛,一时间成为全球各界人士关注的比赛项目。

  目光更是聚焦香江,期待七月盛夏的终极对决。

  东京《五洲方块》分赛场从4月下旬,开始在秋叶原的街机厅举行比赛,使这里成为没有硝烟的战场。

  这里的玩家以惊人的手速和策略性闻名。

  预选赛决赛在两名高中生之间展开,被称为“闪电手”的铃木一郎与对手的对决吸引了大量围观。

  最终,铃木以极限操作和冷静心态险胜,他的速度快得令人窒息,现场惊呼不断。

  东瀛各大媒体,称铃木必将取得首届游戏大赛冠军。

  洛杉矶作为五洲方块发家之地,可以说是全球最先接触五洲方块地区。

  米国游戏比赛充满了美式的激情与张扬。

  选手们个性鲜明,比赛过程中不时大吼大叫,观众情绪高涨。

  一位来自硅谷的工程师,大卫·史密斯,凭借其冷静的逻辑分析和独特的“堆砌算法”一路过关斩将,赢得了代表资格。

  他的表现更像是在进行精密计算,而非游戏。

  五月中旬,伦敦分赛场,比赛氛围相对保守但同样热烈。

  选手们更像是在进行一场严肃的智力对决。

  一位来自剑桥大学数学系的学生,艾略特·琼斯。

  凭借其对概率和空间几何的深刻理解,开发出一套高效消除策略,轻松击败对手。

  其学术背景引发媒体广泛兴趣。

  6月初的新成分赛, 作为东南亚预选赛站,这里汇聚了来自周边多个国家的选手,竞争异常激烈。

  一位看似瘦弱的马来西亚少年陈伟豪,成为最大黑马。

  他操作并不最快,但稳定性和消除效率高得惊人,几乎从不失误,最终稳扎稳打夺得冠军。

  高卢国、西德、意呆利、南韩、阿三………等世界各地预选赛的盛况,通过新闻片和报纸报道不断传回香江,持续炒热着气氛。

  五洲游戏的宣传机器全力开动,每天都有新的比赛精彩集锦和选手专访放出。

  《五洲方块》的世界冠军争夺,已成为这个夏天全球年轻人最关注的话题之一。

  随着各地区冠军的陆续诞生,香江的氛围日益热烈。

  五洲游戏成立大赛组委会,全力筹备总决赛。

  场地选定在香江体育馆,舞台搭建、灯光音响、巨型屏幕、直播技术全部采用最高标准。

  在临近比赛前三天,林潮宗开始事无巨细,亲自过问安保、流程、媒体接待等环节,要求做到万无一失。

  林潮宗谋划中,是要将这一场盛事,变成常态化全球游戏盛事。

  他绝不允许出现任何差错。

  一个月前,林潮宗还宣布在香江总决赛期间,会同期举办“香江首届国际电子游戏展览会”。

  消息一出,全球游戏厂商闻风而动。

  这一场游戏赛事吸引了全球游戏界目光。

  全球大量的游戏,有玩家前往香江。

  这对展览游戏来说是最好的机会。

  东西的任天堂、世嘉、南梦宫…,米国雅达利等巨头纷纷表示参展。

  许多中小型游戏开发公司和硬件外设厂商,也蜂拥而至。

  希望能在这股新兴热潮中分一杯羹。

  香江的旅游业首先受益,七月期间的酒店预订率暴涨,机票紧俏。

  街头巷尾,关于大赛和游戏展的讨论不绝于耳。

  香江,这座东方之珠,正以一场电子盛宴,吸引着全世界的目光。

  林潮宗坐在办公室里,看着各项筹备报告,知道一切已准备就绪,只待东风。

  ……

  1981年7月15日,香江暑气蒸腾。

  比天气更热的,是全城对《五洲方块》世界挑战杯总决赛的期待。

  总决赛前夜,香江体育馆外已聚集大量,来自世界各地五湖四海的游戏玩家和媒体记者,气氛如同节日般热烈。

  体育馆内外人山人海,灯火璀璨。

  能够容纳上万人的场馆座无虚席。

  不同国家、不同肤色的观众手持标语和国旗,为自己支持的选手加油助威。

  空气中弥漫着激动与紧张。

  林潮宗与香江政商界名流坐在VIp区,平静地观看着这场由他一手缔造的盛会。

  无数摄像机对准舞台,准备向全球转播这场史无前例的比赛。

  下午三点,总决赛正式拉开帷幕。

  巨大的舞台中央,悬挂着四面巨大的屏幕,实时显示着选手的操作画面。

  经过数轮激烈角逐,最终站在决赛舞台上的,是来自东瀛的“闪电手”铃木一郎和来自米国的“逻辑工程师”大卫·史密斯。

  主持人激情介绍后,决赛采用五局三胜制。

  第一局,铃木一郎率先发难,其非人的手速和极限操作,不断给对手施加压力。

  不少人看到他这手速,暗自猜测他这手法,怕是得是至少十年年道友,才能练出如此手速神功。

  大卫虽然沉稳,但仍被带乱了节奏,一次失误后遗憾落败。

  东瀛粉丝区爆发出热烈的欢呼,纷纷呐喊铃木的名字。

  “铃木,铃木……”

  “铃木……”