第212章 超级大犟种,沧海桑田
李格想到那傀儡本身的奇异,奇怪的语言逻辑、超乎寻常的战斗技巧。
只是,真的存在將灵魂抽离出来,与傀儡结合的法术吗
作为巫师学徒,李格还怎么听说过这类法术。
巫师学院教导的有关於灵魂的三大定理。
唯一性。
不可剥离。
休戚与共。
简单来说,任何人和生命体的灵魂都是唯一的,无法以任何手段父子。
同时,肉体和灵魂深度绑定,无法单独从肉体中剥离。
第三点便是,灵魂和肉体生与死统一,任何一方死亡,都会引起另一方的死亡。
目前二者的强关联机制,仍然是未解之谜。
但前世李格在鬼片中看到过的幽魂厉鬼,在巫师世界是不存在的。
人死即魂死,含恨而死变成厉鬼,即使在巫师世界,也是艺术加工。
不过,藉助邪神力量,將死者残骸改造为死灵傀,或是將活人製作为各种诡异存在,这些巫师技术却是且是存在的。
按照李格的认知来看,想实现黑金木藤起源幻界中傀的效果,最直接的方式,就是將人体大脑剥离出来,通过特殊手法改造,製作成那般模样。
只是,这种做法有什么必要呢
单纯想守护坟墓,正儿八经搞一套法阵,不仅效果更好,成本比这邪门手段简单得多想不明白的问题,李格没有空想,他再次进入起源幻界。
这一次,李格打算將这傀完整拆解,看看其具体结构。
黑金木藤起源幻界。
熟悉的山顶。
愧儡如装饰般,屹立在墓碑旁。
李格站在远处,看著墓碑所在,御血术法术迴路悄然构筑,一道道血色罗网,將傀缠绕束缚。
拼命挣扎的愧儡,沦为李格俘虏,他以极快的速度,將愧拆解为一堆零件。
並非是因为李格炼金术多么精妙。
只是单纯因为这愧的构造太过简单。
“怎么可能”李格愣住,看著脚下傀儡零件,百思不得其解。
愧儡的构造,就是单纯的几块木头拼接而成,
最为精密的,不过是位於傀胸腔內部埋藏的超凡矿物,这种矿物受到衝击就会爆炸。
除此之外,没有动力系统、能源系统、发声系统-什么都没有,却能做到说话,甚至不亚於作战经验丰富的骑土的战斗经验。
实话说,这已经超乎李格的认知。
“难道说,学院里关於灵魂的定论是错的”
李格並非是个將理论当做信仰的人,科学之所以为科学,就是因为其会隨著对世界认知的提升而改变。
现在这种状况,李格能想到的情况,就是傀中,通过某种特殊方式,封印著灵魂。
“离开。”
“敌人。”
“死。”
即使被拆解,傀的脑袋,依旧通过特殊方式,发出声音。
没有任何情绪,甚至没有基础的语言逻辑。
李格將这愧儡脑袋拿起,仔细打量,最终无奈摇了摇头,他並未发现异常。
魔力波动、精神波动、自然能量、亚空间等等都没有。
仿佛手里的,就只是最普通的木头雕塑,
“黑金木藤起源幻界,通关的关键是什么”
李格思索中,手里的愧脑袋,眼中光芒逐渐暗淡。
忽然,一颗、两颗、三颗-大量黑金木藤破土而出,魔药污染肆虐,將四周笼罩。
熟悉的排斥感浮现,李格退出起源幻界。
这一次,李格彻底確定,傀就是黑金木藤起源幻界的主角。
“我击杀过它两次,前两次都没事,唯独这一次出现了变故。”
李格復盘三次情况,发现关键就在於死亡速度。
前两次击杀是瞬间击杀。
最后那次是缓缓的,就像是给人捅了一刀,让其流血而死。
“这具傀思维已经慢到,需要时间来理解自己的死亡”
意识到这点,李格也终於清楚,通关起源幻界的关键点。
从刚刚查看傀构造,收集到的信息推断,这具傀本体已腐朽不堪。
或许,通关起源幻界的关键,就是將其修復,延缓其损毁。
有了思路,李格在心中构思,寻找了些炼金材料,再次进入起源幻界。
轻车熟路的。
李格將傀儡束缚,拆除其胸口的自爆装置,封禁其行动能力。
隨后,李格施展地火锻造术,辅佐奇蹟宝物:熔岩地火,將带进来的炼金材料融化,化作一层超凡金属镀膜,覆盖在愧儡表面。
与此同时,李格在傀表面,以黑金符文铭刻了一层魔导纹路,同时固化上几个防腐法术。
有这么一层法术,只要不被外力损毁,即使过去数百年,傀也不会腐朽。
解决完这一切,李格將傀丟了回去,静观其变。
回归原位的傀,没有发现敌人,再次站在原地。
约莫一两分钟后。
李格意识脱离,与天地融合,以上帝视角俯瞰这片世界。
春去秋来,寒来暑往,傀儡日復一日,重复著除草、守卫的工作。
不知过去多久,墓碑被风蚀消磨成了碎片,傀站在早已看不出墓地形状的山顶,风声吹拂,
杂草摇曳,偌大的旷野,再也没了它的记忆。
这一天,傀不再除草,他站在山顶,抬手將自己的身躯拆卸,似对自我的和解,固守百年的执念,在此刻迎来终结。
李格自始至终,都不知道墓地中,埋葬的究竟是谁,他也不知道傀儡的故事。
他看著这个超级大种,忍不住嘆息一声。
熟悉的脱离感浮现。
李格回归现实。
黑金木藤起源幻界图录背面,浮现出全新的画面。
那是一片长满了野草、树木的山顶。
而在画面下方,浮现出几行文字:
【通关黑金木藤起源幻界,获得奇蹟宝物:黑木傀儡。】
【黑木傀儡:奇蹟宝物,灵魂负载:4。
效果:拥有一具与自身体质、魔力相等的伴生傀儡,该傀儡具备主体所有法术、骑士战法、技艺,可根据主体命令行动。
註:体质、魔力上限为9点。
註:傀具备一定自主性,但无法思考。
註:若主体死亡,傀儡將继承主体灵体意识,单独存在。】
李格想到那傀儡本身的奇异,奇怪的语言逻辑、超乎寻常的战斗技巧。
只是,真的存在將灵魂抽离出来,与傀儡结合的法术吗
作为巫师学徒,李格还怎么听说过这类法术。
巫师学院教导的有关於灵魂的三大定理。
唯一性。
不可剥离。
休戚与共。
简单来说,任何人和生命体的灵魂都是唯一的,无法以任何手段父子。
同时,肉体和灵魂深度绑定,无法单独从肉体中剥离。
第三点便是,灵魂和肉体生与死统一,任何一方死亡,都会引起另一方的死亡。
目前二者的强关联机制,仍然是未解之谜。
但前世李格在鬼片中看到过的幽魂厉鬼,在巫师世界是不存在的。
人死即魂死,含恨而死变成厉鬼,即使在巫师世界,也是艺术加工。
不过,藉助邪神力量,將死者残骸改造为死灵傀,或是將活人製作为各种诡异存在,这些巫师技术却是且是存在的。
按照李格的认知来看,想实现黑金木藤起源幻界中傀的效果,最直接的方式,就是將人体大脑剥离出来,通过特殊手法改造,製作成那般模样。
只是,这种做法有什么必要呢
单纯想守护坟墓,正儿八经搞一套法阵,不仅效果更好,成本比这邪门手段简单得多想不明白的问题,李格没有空想,他再次进入起源幻界。
这一次,李格打算將这傀完整拆解,看看其具体结构。
黑金木藤起源幻界。
熟悉的山顶。
愧儡如装饰般,屹立在墓碑旁。
李格站在远处,看著墓碑所在,御血术法术迴路悄然构筑,一道道血色罗网,將傀缠绕束缚。
拼命挣扎的愧儡,沦为李格俘虏,他以极快的速度,將愧拆解为一堆零件。
並非是因为李格炼金术多么精妙。
只是单纯因为这愧的构造太过简单。
“怎么可能”李格愣住,看著脚下傀儡零件,百思不得其解。
愧儡的构造,就是单纯的几块木头拼接而成,
最为精密的,不过是位於傀胸腔內部埋藏的超凡矿物,这种矿物受到衝击就会爆炸。
除此之外,没有动力系统、能源系统、发声系统-什么都没有,却能做到说话,甚至不亚於作战经验丰富的骑土的战斗经验。
实话说,这已经超乎李格的认知。
“难道说,学院里关於灵魂的定论是错的”
李格並非是个將理论当做信仰的人,科学之所以为科学,就是因为其会隨著对世界认知的提升而改变。
现在这种状况,李格能想到的情况,就是傀中,通过某种特殊方式,封印著灵魂。
“离开。”
“敌人。”
“死。”
即使被拆解,傀的脑袋,依旧通过特殊方式,发出声音。
没有任何情绪,甚至没有基础的语言逻辑。
李格將这愧儡脑袋拿起,仔细打量,最终无奈摇了摇头,他並未发现异常。
魔力波动、精神波动、自然能量、亚空间等等都没有。
仿佛手里的,就只是最普通的木头雕塑,
“黑金木藤起源幻界,通关的关键是什么”
李格思索中,手里的愧脑袋,眼中光芒逐渐暗淡。
忽然,一颗、两颗、三颗-大量黑金木藤破土而出,魔药污染肆虐,將四周笼罩。
熟悉的排斥感浮现,李格退出起源幻界。
这一次,李格彻底確定,傀就是黑金木藤起源幻界的主角。
“我击杀过它两次,前两次都没事,唯独这一次出现了变故。”
李格復盘三次情况,发现关键就在於死亡速度。
前两次击杀是瞬间击杀。
最后那次是缓缓的,就像是给人捅了一刀,让其流血而死。
“这具傀思维已经慢到,需要时间来理解自己的死亡”
意识到这点,李格也终於清楚,通关起源幻界的关键点。
从刚刚查看傀构造,收集到的信息推断,这具傀本体已腐朽不堪。
或许,通关起源幻界的关键,就是將其修復,延缓其损毁。
有了思路,李格在心中构思,寻找了些炼金材料,再次进入起源幻界。
轻车熟路的。
李格將傀儡束缚,拆除其胸口的自爆装置,封禁其行动能力。
隨后,李格施展地火锻造术,辅佐奇蹟宝物:熔岩地火,將带进来的炼金材料融化,化作一层超凡金属镀膜,覆盖在愧儡表面。
与此同时,李格在傀表面,以黑金符文铭刻了一层魔导纹路,同时固化上几个防腐法术。
有这么一层法术,只要不被外力损毁,即使过去数百年,傀也不会腐朽。
解决完这一切,李格將傀丟了回去,静观其变。
回归原位的傀,没有发现敌人,再次站在原地。
约莫一两分钟后。
李格意识脱离,与天地融合,以上帝视角俯瞰这片世界。
春去秋来,寒来暑往,傀儡日復一日,重复著除草、守卫的工作。
不知过去多久,墓碑被风蚀消磨成了碎片,傀站在早已看不出墓地形状的山顶,风声吹拂,
杂草摇曳,偌大的旷野,再也没了它的记忆。
这一天,傀不再除草,他站在山顶,抬手將自己的身躯拆卸,似对自我的和解,固守百年的执念,在此刻迎来终结。
李格自始至终,都不知道墓地中,埋葬的究竟是谁,他也不知道傀儡的故事。
他看著这个超级大种,忍不住嘆息一声。
熟悉的脱离感浮现。
李格回归现实。
黑金木藤起源幻界图录背面,浮现出全新的画面。
那是一片长满了野草、树木的山顶。
而在画面下方,浮现出几行文字:
【通关黑金木藤起源幻界,获得奇蹟宝物:黑木傀儡。】
【黑木傀儡:奇蹟宝物,灵魂负载:4。
效果:拥有一具与自身体质、魔力相等的伴生傀儡,该傀儡具备主体所有法术、骑士战法、技艺,可根据主体命令行动。
註:体质、魔力上限为9点。
註:傀具备一定自主性,但无法思考。
註:若主体死亡,傀儡將继承主体灵体意识,单独存在。】