第637章 明日行-《十五轮回周》

  不可行...

  这方面的传说挺多的。

  例如知行合一,例如读万卷书如行万里路,例如始于足下等等。

  简单来讲,不可行,寸步不移就行,身体上不移,除了寸步不移外,可以思,可以想,亦可以心动,不像尸体固化,只不过这样的行动,近乎于自然,比如心跳,肺呼等等,它们自然的在运动,而身不移。

  直至...神游的那一天,就像是神魂出窍,要是普众一些,那就是灵魂出窍。

  如不可行的是谁?不知道。那就是众生灵魂。若是神,那就是神魂。而有些时候普众众生,需要没有指定谁才行。

  如我等不曾指定神,那灵魂出窍的那一刻即普众众生之时,谁都有份的普天同庆。

  不过...若是灵魂出窍,它有身体吗?没有。

  神游会留有一具身体存在,但灵魂普度是没有的,或者说生灵便是灵魂的身躯,故灵魂出窍即是普度也是寄生,好处显而易见,拥有灵魂了。

  但这样的灵魂是什么?你认为灵魂应该做出怎样的表现?是意识,还是分生?这样的灵魂以怎样的方式表现,取决于认知。

  你认为灵魂是意识它就是意识,你认为灵魂是意志它就是意志,这就像天降机缘,你它丫认为机缘是什么就是什么。

  这等纯天然的机缘,意味着我们没有对它进行任何操作,生灵需要的是什么就是什么,没有所谓的适合,就像...心想事成?嗯。但仅限于灵魂层面的虚设造化,如意识,精神,幻觉等等...

  当不对这样的灵魂进行操作,很大程度上会浪费,当然拉,这也是生灵所能获取的好处。

  嗯。好处!

  生所喜,灵可化。不过即有好处,当然也有坏处,而这样的坏处不像隐患那样会潜藏起来,而是会体现在明面上,暴露在阳光下。

  干掉它们?呵呵。这是互相残杀。

  度化它们?有这样的本事吗?要是好处有一个算一个通通消化了,度化?没门。不过要是没有消化掉,比如以意识的方式表现出来,那还可以舍己为人的普度。

  赤裸裸的好处,暗地里普度的是祸患。

  若灵魂不足以体现,度化?没门!顶多是抵抗,就算灵魂得以体现,那也需要舍生取义。

  比如说以意识来度化祸患,度化完成了,意识也凉凉了,那度化的祸患会改邪归正吗?很遗憾,不会。度化是一时的。很多时候度化的家伙都需要供奉。

  简单来说就是养着这群度化的祸患,让它们别瞎蹦跶,而想要供奉这样的家伙,那就需要祭品。

  有祭品吗?有是有,但祭品太珍贵,而供奉是需要源源不断的玩意。

  比如香火,比如信仰,比如思念,而不是用祭品。而这类玩意统称俸禄。

  有俸禄的存在,它可以供奉这些离谱的玩意,别以为简简单单舍生取义的度化了就完事了,怎么可能,可度一时,但时亦有尽,它们祸患解脱了,还能度化吗?更难了。

  如果说第一次度化,仅仅需要的是灵魂。那第二次度化,需要的则是祭品。

  那么能有多少祭品用于消耗?啧啧。要知道它们可是在吞噬祭品,没吞噬一份,那就永久性的少一分,不可再生。祭品只会越来越少,直至没有。

  当没有祭品维持了,它们又会在一次解脱,难度在次提高。

  这次怎么办?血祭吗?

  生可以血祭,而每一次血祭,它们都会安分一段时间,但同样的,这是在吞生,生灵会越来越弱。

  所以呗,另一种则是以俸禄在进行压制!到了需要压制的地步,其实已经无解了,而压制的同时,祸患亦在吞噬俸禄成长,苟延残喘了,解脱只是时间问题。

  这时怎么办?凉拌。

  先压制,在以血祭进行封印,在打造一个祭坛,用以渡劫消磨。

  奉天承运,今祭祀渡劫。

  到了这个时候,每一次祭祀,都是一次天灾的降临,每一个祭坛可以说是灾难的源头,灾难会从祭坛的中心扩散,而解决的方式便是把灾难压回祭坛里,不排除有些笨笨的家伙把祭坛给摧毁了。

  能摧毁吗?可以。但...怎么说?之前血祭的家伙就凉凉了,一旦摧毁了,不是所有的牺牲都可以挽回的了。

  要是不曾摧毁,一次又一次的把灾厄压回祭坛里,那在灾厄的丧生的则会成为类似于英灵的玩意,这是转生!与此同时,封印的祸患放逐了,而它们在世有那么一个描点了。

  这是英灵祭坛即是放逐祸患的描点,它们会一次又一次的尝试摧毁这个祭坛,而一个个英灵则在前线争锋相对。

  这个相当于什么呢?被动挨打。

  而之所以是被动挨打,则是因为,需要祸患呗。

  如祸患是黑暗,那世界能没有黑暗吗?显然不能,这也是很多时候都能斩草除根,但却不能这样做的原因。

  比如说对黑暗斩草除根了,这时世界会面对两种结果。

  其一:世界不在具备黑暗。

  其二:在世界的一个角落里会产生永夜。

  解决永夜的难度显然更高,高的离谱,并且就算解决了永夜,顶多是世界又可以具备黑暗了而已,黑暗不在是世界缺失的一面。

  如永夜这样的东西,在世界可是正儿八经的浩劫范畴,在这种浩劫里面挂掉的,挽回以不可能,顶多是复苏,而复苏在浩劫里面挂掉的家伙...啧啧。其不说难度,说复苏之后的代价好了,那面对的是源源不断的天灾。

  每一个复苏的家伙对天灾可以有十足的吸引力,它们会吸引天灾源源不断的到来,而这等天灾等同于源头。

  可以解决这样的源头吗?呵呵。这等源头的第一层挡箭牌便是复苏的家伙,它们不死,源头不灭,可要是它们要死,那又何必复苏?对吧。

  这又是一个无解的问题,怎样解决复苏的家伙身上,源头延伸的触手,让这支触手和源头失去联系,这需要一次又一次的转化,让源头锁定不到它们,比如说重生,一次又一次的从头再来。

  又比如寄生到生灵身体,而自己躲在生灵后面进行遮掩,以一次又一次的转移,来搅乱源头的视线。

  重生、寄生、分生、等等...只有当源头锁定不到了它们了,才可以尝试斩断因果,因在没有解决锁定之前,它们本身即是源头,当它们的线拉长了,和源头形成了区分,才可以斩断,自此从新开始。

  是的。从新!成为一个婴儿,一个新生。再由这个长大的婴儿斩出前世的尸体,进行分离激活。

  这个过程麻烦吧。哈哈!简直麻烦的离谱。损失可不是那么好弥补的,而这个前提还得先解决浩劫的问题,才能慢慢的舔伤口,进行损失上的修复。

  不是每一个浩劫都会让世界元气大伤,但若算上损失的弥补,每一次面对一场浩劫,那世界都可以说是元气大伤了。

  那永夜怎么解决?啧啧。这个得问黑暗,当然也可以问光明,无非是相克还是相生的问题。

  光明对付永夜,那就是暴力解决。

  黑暗对付永夜,那就是前赴后继。

  黑暗对付永夜,本质上是无解的,这是前赴后继的填窟窿,至于怎么填这个窟窿,啧啧...在永夜里面永夜化,进行同化。或者说这是以夜对夜,把永夜进行稀释,而这等方式建立在牺牲脑门上,而光有牺牲可不够,以夜对夜的前提是能够夜化。

  若不能在沉静于黑暗中,没有在永夜里沉沦的资格。

  复苏有两种难度,沉沦者的复苏无疑难度更低,要是暴力解决,那使用暴力的家伙被永夜摆平了,这叫丧生,也叫死无葬身之地,所以这样的家伙特别难捞,就算是专干死人勾当的幽冥,捞这样的家伙都得来上那么一次灰灰湮灭。

  灰烬。

  这是幽冥专家捞上来的,而这等灰烬有一堆算一堆都充斥着不详,但怎么说?比世界捞简单。不详更好解决,世界往往历经周折,才能转化成不详。

  比如说斩尸分离激活,这等家伙是不详的,说是天煞孤星都不过分,而作为专家的幽冥可以省略世界的前奏,直接捞出不详的灰烬,这叫术业有专攻。

  所以呗,作为不详者,灰灰湮灭吧,成为一堆灰烬之后在进行洗礼,这是更近一步的分解,大化小。

  不详个头大,分解化小是分摊,在以福瑞什么的,洗尽铅华,比如说供奉,不过这样的供奉需要专门的针对。

  如信仰,思念,香火,本不分什么属性,但想要洗干净这样的供奉,则需对这些玩意进行划分,比如说把信仰划分出善良,把香火划分出仁慈,把思念划分出眷顾等等,以这种倾向于正义的属性对不详的灰烬进行洗礼,从而把不详的噩兆,转化为祥瑞。

  至于过程...

  塑造那么个金身?差不多。这需要分摊噩兆的家伙坐镇一方庙宇,享香火供奉,直至形成金身,神游出窍,脱胎换骨,留金身在原地。想要把这一座座金身的原本主人给复活,那脱胎换骨是必须滴。

  别名投胎,为了是和金身产生了隔阂,让金身依旧如初,至此大功告成。

  这等费尽周折,只为复活一个个丧生的家伙,这代价不可谓不大,而且这样的复活充满意外。

  一个丧生的家伙,从复苏到复活,这段光阴是不是难得的历经?是。但这还是依旧如初吗?不是了。这经历亦是好处,是栽培。要是从完美的角度来说,不存在这样的栽培,这等复活者会止步于丧生之前。

  它们的记忆会限于进入浩劫前,往事已矣,皆为前尘。但一个个借由金身的复活者,它们肯回到从前吗?要是不肯回到从前,要前生可真是灰烬了,或许它们在无进入浩劫之前的记忆。

  一个无往后,但却存在未来。一个却无从前,前生相当于灰灰湮灭了,这回事吧,嗯...金身自己的选择,当选择了葬生,准备后事吧,死亡是迟早的事,注定的。而这一次,不在有谁会给这样的家伙起死回生,若不能自食其力,死则死矣。

  要是连自己的后事都不准备,亦死不足惜。

  叫它们准备后事,这是可惜,也是提醒。要是怨天尤人,嘿嘿。有些家伙狠起来可不是人。

  最好是死得其所,不带什么怨气什么的,不然...要是谁看不过去了,兴许是会鞭尸的,有些家伙是可以下地狱的。

  额额额...地狱有些过分。幽冥好了,幽冥也有酷刑的说,有投胎的机会,不过这等投胎是降生,所以一般是转世投胎,不想投胎?啧啧。自己起死回生呗。要是生怨,那就由不得你想还是不想的。

  兴许幽冥宽容,不施以刑法,但这个前提是足够安分,不过世界的幽冥可不会这样宽容,不然怨气怎么解决?不长可以等等,要是怨气长了,那就是死刑。

  不准备任何后手,那怨气是会成长的,还是蹭蹭长,找死。

  要是准备了后事,能僵持多久就不一定了,兴许可以在葬身之地起死回生也说不定,不过与生者不同了。

  一具僵尸。

  不在是生者,而是死者,有些死者面对生者以退避为主,比如说这样的僵尸,面对生者可是会遭受层次上的碾压,而有些更劣质的死者那是接触到生者就会消融。

  说白了,这样的僵尸虽说起死回生了,但却降了,可以说永不超生。

  这等强大的僵尸亦非常弱小,随便一个生灵都能单挑,因不可能超生,所以呀,这等家伙是需要享以供奉的,不然岂不是任生欺凌?嗯。当享受供奉时,挨打了可以还手了,这是需要俸禄养活的家伙。

  强则强,弱则弱,有些时候挺可怜。

  至于享受了俸禄之后在怎么进阶...转生呗。但前功尽弃,舍得吗?世有鬼神之说,但转生者,或许寥寥无几。

  这些也是舍弃的代价,性命很多时候都只要一条,有些看似是舍,但实则是弃,其中能出奇者,少之又少。

  舍弃前程不是不行,但能以一次栽培创造奇迹吗?多数都难。

  要是能创造奇迹,汇聚气运鸿福,倒是可以再续前程,前提这气运得是干净的。

  比如说干一件有利于众生的事,形成了气运,但既然有利,自然也有弊,那解决了这样的弊,才算是鸿福,而这等鸿福可以救命,救自己前尘的命,这是续命。

  为什么说是续命呢?嘻嘻。

  若前尘面对的是浩劫,通常是救一次死一次,所以是续命,因一条命一般解决不了浩劫,但怎么说?有这么一个靠一己之力摆平浩劫的机会,在浩劫尚小,起始之初,未必不能解决。

  永夜小不点,同化一生足以。

  要是以暴力的方式,比如光明的手段,啧啧...让我们算算哦。

  第一次,同归于尽。

  第二次才行。

  光明的手段,要在浩劫形成之前解决,形成之后顶多是同归于尽,而第一次救命,浩劫已成,至于回到浩劫未成之前,这可不是鸿福能办到的了。

  利生是一回事,利世又是一回事。

  气运好得,但气数可太难得咯,不过有句话可以参考:气数未尽。

  当救了一次命之后可以准备后事未雨绸缪了,这是较为简单的方式,以气数未尽的方式起死回生,但这等改变的机会仅有一次,要是成功了,起死回生不在是僵尸,要是失败了,一般凉凉了,但逝者往往比死者更牛掰。

  虽说失败了也可以成为僵尸,而是不是那种降生僵尸,毕竟救过命,但逝者也是一种选择,是死是活,咎由自取,都挺不错,但...就像我们说的,舍弃前程的家伙,有那么容易洪福齐天吗?呵呵。

  在能走简易的情况下,那就别冒险闯难关,而且有些并不是难关,而是危机。

  如解决浩劫之后,复活一些家伙,它们舍弃了前程,这是难关。难关在难,准备准备后事,性命无忧。要是闯入了浩劫之前,虽说仍属于难关的范畴,但会朝着危机转变,里面具备时限。

  比如一个个准备的后手在浩劫之前一个个的崩溃,若不能在全部崩溃之前返回,凉凉。而在此之前是尝试。要是一个个后手崩溃了,还没有返回,则不在是尝试,要么成功,要么失败。

  若失败,逝!

  若成功,亡!

  败则逝,成则亡。

  逝类似于英灵的玩意,只不过唤醒逝者需要特殊的条件,而亡者则是往生。

  往生有诸多可能,可能往生到禁区,也可能往生到地狱,深渊,虚空等等,具体看幽冥怎么分配,亡者往生不一定是轮回,所以不一定会回归世界,而世界一般也不会牵引往生者回归,通常是召唤!

  成则亡,往生后不一定在世,返世以召唤为主。

  若回,即是轮回。

  若离,即是未来。

  在世界层面上来讲,往生轮回,其实是次的,因这意味着这家伙在别的地方凉凉了,才会出现往生轮回。

  若不是轮回,而是离开,这家伙相当于给世界带来了一部分未来,这无疑更优。

  若是召唤,没的说,前者是往生者凉凉,后者是世界不怎么给力,到了需要召唤往生者的地步,而这召唤也可以分分档次。

  如往生轮回亦可以召唤,别看这家伙往生凉凉回归,但在另一世有一生是往生,这便是可以召唤的东东。

  这是第一档:实习生。

  要是往生者还没有凉凉,依旧可以召唤。

  这是第二档:差班生。

  为什么说是差班生呢?

  往生者一般有两种形态。

  第一种:新生。

  第二种:前生。

  当前生没有重生,召唤的便是实习生,要是重生了。

  插班生!

  这插班生分为两种情况。

  其一:单纯送一个新生来世界历练。

  但...

  要知道,世界的情况可不太好。不过要是情况还行的话,倒是可以送新生来世历练一番,但不要太指望这个新生能解决什么大问题。

  其二:重生者自己响应。

  其三:重生者带来着一大票小弟回应。

  其四:两生一起来了,只不过新生在前,而这家伙藏在新生的体内当老爷爷。

  前两种较为纯净,后两种招灾引祸。

  要知道这样的召唤,本质上是在招亡魂,只不过往生的特殊性,它们没有死过了罢了,所以可以招那么一次,当下一次在召唤,与其说是召唤,不如说是诅咒。

  如重生的家伙带着一大票小弟援助,当世界在一次相招时,诅咒形成,这些小弟会一个个的被咒死,成为类似于厉鬼的玩意,招过来反噬。

  当然,要是这些小弟挂掉了,那招的便是亡魂。

  如果说第一次是招揽,那么第二次便是招魂,而招魂不一定有魂可招,招亡魂还好说,要是厉鬼反噬,啧啧...雪上加霜。

  若两生一起来,也差不多,一个在前,一个在后,在次相招,在召唤的同时,亦是引祸上身。

  至于前两种...

  在召之时,即葬身之地,也叫轮回墓,无论是招新,还是招旧,都必死无疑,无非是谁送死的问题,又或者说谁替死。

  若是第一次招的是新,那第二次旧可以替死。

  同理,第一次若招的是旧,那新生可以替死。

  要是第二次招生,来的是同生,那这轮回墓就太无解了,可以说是狱,只不过是边狱。所以第二次召唤很多时候都是禁忌。

  一二是禁。

  三四是忌。

  招不是咒,仅限一次。

  第一档是实习生,而第二档一般招的是重生者,不过重生的家伙有这个资格送个实习生来世罢了,但需要分些情况。

  历练是历练,要是世风日下,历练个鸡毛。

  至于说第三档...

  这是往生者决定了离世了,它们不会在轮回,同时这也代表着它们必然死过一次,虽说还活着。

  或者说,这样的家伙已经往生了,不在有轮回这档事,和世界说分手,所以这第三挡招的是亡魂,也可以说是厉鬼,没有记忆的空壳,召唤过来夺舍厉鬼即可。

  厉鬼嫁衣,可以解决很多问题。

  第四档没得说,客死他乡的同时,不在轮回来世。

  前者是披着厉鬼的皮,而这第四档是真正的厉鬼了,无非是这只厉鬼放不放出来的问题,放出来,厉鬼复仇,问题什么的都是小儿科了,世上会多一只厉鬼,一位清道夫。

  这是把厉鬼放在世界的结果,另一种则是放出世界。

  作为往生者,不在轮回的同时竟然挂掉了,很离谱的说,要知道它们决定不在轮回时,其本身和轮回沾边了,很难死的说,可关键却挂掉了。

  若往生者亡故时,世上会自然的多出一只厉鬼,这时召唤的祭坛是对这只厉鬼的禁锢,这便是第四挡,所谓的召唤反而是限制。

  至于目的...得分情况。

  看看往生者究竟是寿终正寝,还是阴差阳错,和轮回沾点边可不是什么无敌,整死的方式简直不要太多,所以呗,瞅瞅这只厉鬼究竟是黑的,还是白的。

  白的,寿终正寝。

  黑的,阴差阳错。

  黑白无常?啧啧。

  要是从咱们的角度出发,若是黑的,来个逆向召唤。

  比如说谁在举行召唤,又和这只的厉鬼的死因有关,那么可以逆向回应,不过得掂量掂量才行,和世界、幽冥、地狱沾边的厉鬼,虽说很无解,但应对的手段也是有的,比如说放逐。

  嗯。放逐。

  世界出品,必然无解,谁世界讲道理,别想太多。

  幽冥加冕,不死不灭基本活。

  在加上祭坛仿制地狱,封印?笑话。

  不过要是放逐了估计要赔本了,至于说召回...呵呵!这玩意通常是不达目的,誓不罢休的,或者说咱们不想罢休。

  黑黑的厉鬼,得有这么处理方式不是,总不能枉死,世界表示要给厉鬼伸伸冤。

  我们有个愿望,这个愿望叫冤枉,冤有头,债有主,血债血偿。不过黑的才可以伸冤,但凡有这么一点白的...算了。因有那么一点白矾,就算在黑也是自找苦吃。

  纯黑不至于,一般是黑加灰,白灰黑暗,这个可以伸伸冤,真要是纯黑...咳咳!君子报仇,十年不晚。与其不自量力的血债血偿,不如琢磨琢磨厉鬼在世的出路。

  一句话:纯黑!我忍!转生转生!

  至于怎样安排出路?这个...有些麻烦。

  清道夫?这是洗白。生路可不能这么玩,不然一直都是厉鬼,先来一招供奉熏陶,洗个澡,应应急。

  在祭祀一波,以祭坛就是祭品清理一番,或者说填个肚子打个底,让其感受感受什么叫饥饿,转生仪式第一步。

  不过第二步怎么填补饥饿的亏空呢?无语。

  当清道夫?似乎可以。厉鬼变恶鬼,凶残。

  嗯。

  第二步:凶残的恶鬼。

  至于第三步...颂涌?嗯。这需要以生噬鬼。不能说以生噬鬼,而是喂灵,纯净的灵,最好是一篇经文。

  颂经。

  以颂经的方式注灵。

  至于是怎样的经文...这个简单。将一生的经历编写成经文呗,颂一生真经,读给鬼听。

  第三步:颂经注灵。

  我思故我在,我念由我生,我命不由我,我主听未生,我生灵诞日。

  结尾不是最重要的,重要的是真经。

  当第三步结束,凶残的恶鬼宣布转生成功,但由于太过凶残,故四分五裂的散落到天涯海角。

  凶器的说。

  巧合?基本不可能。

  除非是一个仁慈的家伙充当凶手,把一个个散落到天涯海角的凶器给收集起来,但不可能吗?仁慈的家伙可找不到凶器,只有祸患们才能找到这些凶器,比如说黑暗,恐怖,杀戮,等等。

  借由这些凶手把七零八落的凶器给拼凑起来,不过...这凶器很扎手很棘手,带刺的。

  拼凑完成则是第四步:刺青。

  鬼的刺青。

  若不是鬼的刺青,有个玩意叫荆棘。

  这是两个结果:一个鬼背刺青,一个荆棘丛林。

  亦可以是一个结果:如鬼背后刺的是荆棘丛林。

  怎么选?嘻嘻。当然是鬼背图。而这个鬼背图呀...嘻嘻。可以由龟来背,为了荆棘。

  鬼背养龟,一生荆棘。

  转生是转生了,但却是新生,当不在回世,自是更新。

  往生者可以回世,但也可以离世,厉鬼都能摆平,那其他的都是小问题拉,而且...那些个小问题呀...嘻嘻。子虚乌有。而且解决了这个大问题,往后还会有这个大问题吗?哈哈。安啦安啦。

  额额额...说说怎么召唤的问题。

  往生者在逆转之前留有一座墓碑的,额...不是墓,是空碑,而召唤便是在空碑上赋。

  空碑赋。

  至于赋什么那就看理解了,来、回、归、携等等。

  来=混好处。

  回=解决小问题。

  归=解决大问题。

  携=解决难题。

  以上是简单粗暴的解释,指望一个往生者解决难题,很多时候都是天方夜谭,能解决小问题就很不错了,不过有些时候世界是会一步步沦落到很拉胯的地步,这样的话,或许往生者可以解决当世的难题,因世足够拉胯。

  一般是来回,归是尝试,携是挣扎,不过可以等,等死。等往生者挂掉,不过通常的挂掉是回来。

  如把往生的家伙进行归列:异数。

  空碑赋...若赋...墓志铭。

  不说不赋,只能说莫赋,空碑赋,莫赋卿如来。

  回归正题,明日行。

  .......