第904章 首开历史绿玩家-《重生1985之王牌游戏制作人》

  “八嘎!什么狗屁剧情!”

  “竟然让一个碧池做游戏女主?竟然绿了男主?”

  “史克威尔你特么疯了吗?”

  “八嘎呀路,什么狗屁游戏!我再也不玩了!”

  ......

  事情往往事与愿违,随着《圣龙传说》发售,随着玩家购买后第一时间玩到了游戏,各种咒骂声,纷纷从霓虹国各地响起。

  虽然《圣龙传说》确实榨干了SFC的机能,凭借精美的画面、动听的音乐、精致的人物设计、风格迥异的战龙、大魄力的全屏龙魔法、多图层的画面特效...为玩家们营造出了一个如梦似幻的天空与龙的世界。

  但即使所有的一切都达到了巅峰,也掩盖不了游戏的剧情实在太毒了。

  与主角青梅竹马、曾经一起骑龙遨游天空、曾经一起在教堂前倾诉衷肠、就差官宣的女主角悠悠公主,在被帝国入侵者掠走后,竟然在短时间内就爱上了灭亡自己国家、杀死自己父皇的帝国军二号人物巴尔...

  这简直太狗血了,女主竟然直接绿了男主?喜欢上了自己的杀父灭国仇人?这是什么恋爱脑?

  这是所有玩家都始料未及的。

  甚至很多玩家都后悔了,早知道这样,干嘛要把公主救回来?

  并且不仅仅是绿,接下来的剧情更让玩家感到不适...

  作为重要伙伴,悠悠公主竟然还PUA男主,在曾经两人倾诉衷肠的教堂中,作为见证者,见证自己和转投自己阵营的巴尔,许下相伴终生的誓言...

  这简直是游戏史上最大的毒点,这已经不是绿了,而是虐!

  简直是把玩家吊起来打,还不能反抗的那种。

  很多因此气不过的玩家都纷纷选择读档,尝试在巴尔背叛帝国、加入己方这一章,提前彻底消灭巴尔,或者毁灭这个教堂。

  毕竟现在很多游戏都有分支路线,很多玩家对此还抱有希望。

  但是很快玩家们就发现,无论自己怎么尝试,依然改变不了女主虐狗的情节。

  一时间,即使游戏刚刚进行几章,甚至还没有达到游戏中期。

  但悠悠公主却凭借强大的‘实力’,已经成功把两年前史克威尔同样在SFC主机上发售的《时空勇士》中的另外一个公主:艾莉西娅公主,斩落马下。

  成为了史克威尔公司十几年游戏历史中,最恶之女!

  与悠悠公主比起来,‘魔王山一战成名’的艾莉西娅公主,实在不算什么,毕竟她只是‘逼疯’了男主,可没有绿男主...

  很快,在已经购买了游戏的玩家的宣传下,《圣龙传说》游戏口碑暴跌。

  一些购买了游戏的玩家甚至给《UCG》和《FAMI通》两大游戏编辑部打来电话,抗议两本最权威的游戏杂志没有提前暴雷,反而给游戏打出了殿堂级的分数。

  对此无论是《UCG》还是《FAMI通》的编辑部,都一阵无奈,毕竟此时《圣龙传说》的攻略还在制作中。

  自己的杂志还做不到发售当天就出攻略,而之前介绍游戏时,为何不剧透,这也是杂志的规则,毕竟剧情可是RPG游戏的核心,如果提前剧透很可能引起玩家的反感,所以所有游戏杂志都不会在游戏发售前进行剧透,只会在游戏发售后,玩家体验过剧情后,才公布剧情攻略。

  至于为何会给《圣龙传说》一个殿堂级分数,那就更让两本杂志委屈了。

  毕竟除了剧情上悠悠公主这个大毒点,《圣龙传说》的故事、画面和游戏性都是非常优秀的,足以获得一个殿堂分数。

  《UCG》和《FAMI通》还是只是委屈,而任天堂那些拥有大量游戏库存的初心会商家们就不仅仅只是委屈了,看着随着游戏口碑暴跌,依然不见减少的卡带库存,他们简直欲哭无泪。

  如果《圣龙传说》口碑极好,他们还不用担心,销售光这些卡带只是时间问题而已。

  但现在随着《神龙传说》口碑暴跌,这些卡带想要卖出去,那可就难了。

  而为了尽快库存、收回本金,不知道哪个商家对游戏进行了打折促销,仿佛一根导火索,彻底引起了其他商家的恐慌性抛售。

  你打9折,我就打85折!

  你打8折,我就打7折!

  ......

  所有商家都想尽快清空自己的库存,唯恐这些卡牌砸在自己手中变得一文不值。

  原本日元的卡带,最终零售价更是一路狂泄。

  9800...8800...7800...5800...3800...2800...980...

  最后甚至降低到了1000日元以内,完全就是白菜价了。

  但即使这样,对于这么一个充满毒点的游戏,玩家们显然也并不愿意碰。

  自己玩游戏是来享受的、是来寻开心的,可不是为了体验被NTR、体验被PUA、体验被虐...即使价格再低也不会碰这种游戏。

  任天堂。

  看到这个结果,山内溥有些阴狠的冷笑起来。

  没想到这个教训比自己想象中的还要深刻!

  有了这个教训的杀鸡儆猴,那些第三方恐怕不敢在对任天堂阳奉阴违了。

  山内溥重新把目光锁定在了任天堂即将发售的N64上。

  现在自己的‘儿子’已经得到了教训,接下来就要好好教训一下恶龙这个不知天高地厚的挑战者了。

  史克威尔。

  和两天前的自信满满不同,遭遇游戏滑铁卢的史克威尔一下就懵了。

  《圣龙传说》的恐慌性抛售,不仅让游戏血本无归,更是因为游戏的糟糕影响,就连史克威尔的股票也是一路狂跌。

  保守估计,《圣龙传说》发售后的两天时间,史克威尔就损失了超过10亿日元。

  这个损失实在太大了。

  如果任天堂不一下把90万份卡带全部放出,即使游戏有悠悠公主这个毒点,但销售成绩绝对不会这么糟糕。

  不会造成这个大的影响,不会造成恐慌性抛售,不会让史克威尔股票狂跌。

  对于任天堂的背后突然捅刀,史克威尔的众人不由怨恨起来。

  除了SFC平台上已经基本完成的三款游戏《超级马里奥RPG》《鲁多拉秘宝》以及《财宝猎人G》依然做最后的调试工作。

  史克威尔立刻叫停了N64主机上的所有游戏开发计划。

  面对任天堂的如此羞辱,早就对N64依然使用卡带做媒介而不满的史克威尔,并不想再继续忍耐下去。

  任天堂通过这件事,彻底给史克威尔敲响了警钟。

  留在任天堂阵营,虽然会获得稳定的收益,但自己的命运永远握在任天堂手中。

  史克威尔已经不是十年前那个无名小卒了,此时的史克威尔已经成为了霓虹国游戏圈的一棵参天大树。

  史克威尔内部正在酝酿变革。

  后知后觉的索尼和世嘉,也发现了任天堂和史克威尔之间的裂痕,准备展开行动。

  而刘川和霍华德此时已经站在了史克威尔门前,准备收回这枚十年前布下的旗子。

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