第1328章 新血狮-《重生1985之王牌游戏制作人》

  王明、赵凯、李雷、张斌从店老板手中接过四个包装精美的《血狮》正版游戏,拿着有些沉重的包装盒,不由一阵感叹。

  虽然游戏贵了点,但这包装可是和那些15元的游戏完全不同,真有份量呀!

  “诶,你们说,这盒子怎么这么沉?这里面不单单只有游戏吧?”赵凯晃了晃手中的盒子,兴奋的问道,对于《血狮》充满了期待。

  “二哥,必须得呀,恶龙据说就很宠粉丝,每次首发游戏包装中,都会有很多有趣的周边,路飞游戏是刘川大佬投资的,里面应该也有周边吧!”年龄最小的张斌同样晃了晃盒子说道。

  “到底是什么呢?真期待呀!”老三李雷。

  “好了,好了,我们快回去吧,回去我们再拆包装!”王明这时也催促的说道,他也想立刻看一看里面会有什么。

  其余三人一起点了点头,四人离开了软件店,很快就回到了自己的宿舍。

  江城大学,403宿舍。

  随着四人的归来,一下变得热闹起来,看着四人手中的《血狮》游戏,就连隔壁宿舍的几个男生们也都围了过来。

  即使没去购买游戏,但对于《血狮》这款游戏,喜欢游戏的男生还是知道的。

  在众人的期待下,只见随着包装膜被撕开,随着包装盒被打开,除了有一张《血狮》的安装光盘,以及激活码。

  盒子中更是不出所料,被放满了各种周边。

  主题海报、书签、贴纸、明信片应有尽有,虽然都是一些不值钱的小玩意,但却很是让四人满意。

  而除了这些小玩意,在包装盒子中更是有一本厚厚的现代武器介绍大全。

  作为一款现代军事战略游戏,各个国家的武器自然全都出现在了游戏中,为了让每个玩家能够了解每一个武器装备的来历和性能,路飞游戏可是特别制作了这本游戏的武器百科全书。

  毕竟现在网络还处于1.0时代,玩家想要寻找这些游戏中的真实兵器资料,并不容易。

  而对于开发组来说,制作这个百科全书就要轻松多了,毕竟为了制作好游戏,这些资料早就被收集起来了。

  四人看着精美兵器百科全书,不由爱不释手。

  没有买游戏的男生们则是一脸羡慕,如果去书店买一本兵器大全,恐怕也要几十块了。

  这游戏真是超值呀!

  他们可并不知道,原本路飞游戏并不想只送这些不值钱的纸质周边的,如果有可能,刘川很想直接大方一些,送一些限定版本的军事模型周边。

  只不过考虑到也要给其他友商留一些余地,39元的零售价再送模型完全就是赔本了。

  路飞赔的起,其他友商不一定赔的起。

  所以刘川才克制的只送了一些不值钱的纸质周边。

  但显然,虽然不值钱,但这样的周边也确实很合四人口味。

  终于在粗略的翻看了一番兵器百科全书后,来不及看更详细的游戏说明书,王明和张斌两个江城本地人就坐到了宿舍中自己的电脑前,开始安装起了游戏。

  因为是本地人,所以一上大学,两人就直接把家中的电脑搬到了宿舍使用。

  至于赵凯、李雷、以及隔壁宿舍的几个男生,则都乖乖的坐在了两人身后,准备一起看一看游戏到底会是什么样。

  虽然《血狮》参加了去年的东京电玩展,似乎大受好评,而且国内很多游戏杂志也刊登了游戏画面截图,但谁也不知道游戏真正玩起来会怎么样!

  这游戏到底能不能超越《命令与征服》和《帝国时代》?

  众人看着不断被安装的游戏,心中一时也充满了疑问。

  当然,即使游戏没有超越,哪怕接近一点点,四人也就满足了。

  终于,随着游戏被安装完成,王明和张斌两台电脑都顺利进入了游戏。

  看着和平时常玩的《命令与征服》很相似的界面,王明和张斌并没有单独玩故事模式,而是直接开启了局域网模式,准备直接体验一番实战。

  不过刚刚进入准备界面,在选择势力时,两人就产生了分歧。

  “靠,老三,你能不能不要和我选一样的国家呀,这样多没意思!”王明看着张斌也选了兔子势力,顿时叫道。

  “是呀!老大,要不你选别的吧,我可不想换了!”张斌也笑着说道,直接锁定了选择,作为华夏青年,第一次玩《血狮》,怎么可能选择其他势力?

  王明见状,笑着摇了摇头,也锁定‘兔子势力’开始了游戏。

  游戏正式开始。

  看着和《命令与征服》很相似的界面,在熟悉了一番‘左键选择、右键移动’的移动方式后。

  王明和张斌立刻熟练的操作起来。

  “这游戏看起来和《命令与征服》好像呀!”

  “对呀,好像就是没有基地车,并且多了一个油田资源!”

  “这是当然得了,毕竟是同一个游戏引擎制作的,《电软》上不是介绍过嘛!”

  “不过这游戏的风格我感觉比《命令与征服》更舒服...”

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  .....

  周围的众人看着王明和张斌的操作,不断讨论着。

  因为高校电竞联赛的原因,对于《命令与征服》所有人都非常熟悉。

  自然而然的把《血狮》和《命令与征服》对比起来。

  但是随着游戏的进行,众人也顿时发现了游戏虽然使用了《命令与征服》的引擎,但也还是有许多不同点的:

  比如油田系统,让游戏在运营上更加复杂。

  在生产一些机械化单位时,必须要有石油资源才行,一味的采集矿石,可生产不了高科技兵种。

  比如游戏增加的人口上限系统,最高只有120个人口单位。

  如何分配生产和军事单位,成为了重点。

  再也不能像《命令与征服》一样无限爆坦克,然后大决战,最后电脑直接宕机了。

  比如《血狮》中还多了一个单位升级系统,一个单位在击杀一些敌人后,会提升等级,最多升级到3级,成为精英单位。

  升级后的部队更加强大,这不由让游戏变得更加复杂。

  那些升级后的老兵完全可以以一敌三,更加强大,如何运用他们也是非常关键。

  而除了这些游戏核心玩法上的提升和改变。

  随着王明和张斌尝试试玩不同的势力,随着鹰酱、大熊和兔子分别展示出各自的特点。

  众人更是惊喜的发现,虽然比起《命令与征服》的可选国家,《血狮》的可选势力只有三个,但这三个势力之间的差异要更大一些。

  而且似乎也很符合三个原型国家的设定。

  鹰酱就像原型漂亮国一样,拥有最高的科技水平,各种武器装备都是最先进的。

  尤其是鹰酱专属的航空母舰,更是全游戏最强作战单位,一艘顶上一队了。

  无论是空军、还是海军力量,鹰酱都是最强的。

  当然,在强大的同时,鹰酱的武器价格也是最贵的。

  如果没有个好的后勤支援,鹰酱也很难打出优势。

  相比而言,以大鹅为原型的毛熊势力,就又是另外一个特点了。

  武器装备皮糙肉厚、能打能抗,并且还有基洛夫飞艇这样的空中霸王大杀器。

  正面战场,陆军硬刚,绝对是毛熊的强项。

  而且相对鹰酱昂贵的武器价格,毛熊的武器更是便宜许多。

  这样看来毛熊绝对是游戏最强势力。

  只不过在强大又便宜的同时,毛熊的单位生产速度却要更慢,所以部队规模上很难形成规模。

  最后就是兔子国了。

  相比鹰酱的高科技、多功能,以及毛熊的皮糙肉厚、火力强大。

  以华夏为原型的兔子国,在军事单位上就显得有些弱了。

  毕竟在现实的科技实力上,此时的华夏确实还不是这两强的对手。

  作为一个严谨的军事游戏,自然要尽量还原现实设定。

  但兔子也不是不能打,兔子也有自己的优势。

  首先就是人口上限,相比鹰酱和毛熊的120人口上限,兔子的人口上限则是140。

  兔子完全可以用作战单位数量优势,来弥补科技、火力上的不足。

  其次在单位制造速度上,兔子国也是最快的,同时在步兵单兵作战上,兔子也是最强的。

  虽然高科技武器有差距,但在基础士兵作战能力上,兔子还是非常有优势的。

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