第1313章 传承的期待-《重生1985之王牌游戏制作人》

  恶龙储备事业部,坐在自己的工位上,坂本太郎一阵激动。

  没想到有一天自己竟然真的梦想成真,没想到恶龙竟然真的招聘了自己这个曾经因为沉迷游戏而留级的‘不良’学生。

  “坂本...太郎?是吗?”这时恶龙事业部的一名组长走过来对着坂本太郎说道。

  正在梦中的坂本太郎立刻回过神,站起身,以90度的角度鞠躬,慌张的说道:“是的,前辈,我是坂本太郎,还请您多多关照,需要我做什么,请您吩咐!”

  “呵呵,坂本,你不要紧张,你可以叫我田中,恶龙企业文化和其他公司不同,放松一些,我是来告诉你呢,未来三个月,我将负责你的培训工作,让你熟悉恶龙工作流程!”事业部的田中组长笑着说道。

  作为培养新人的专员,这样被90度鞠躬的事情每年都会遇到,毕竟在传统霓虹国企业文化中,资历可是非常重要,许多刚刚毕业的大学生,很难一下就适应恶龙相对自由的企业氛围。

  “好...好的,田中组长,那接下来我需要做什么?”果然,坂本太郎还是有些拘谨的说道,唯恐犯错误。

  田中也没有在意,而是直接说道:“接下来,你将会参与一些游戏的宣发工作,尽快熟悉游戏的宣传和发售流程,在熟悉了宣发工作后,你将会被调往其他部门进一步学习...”

  说着田中就把一份恶龙三月游戏的宣传计划递给了坂本太郎。

  看着计划中一个个知名大作,坂本太郎不由更加激动了:“是,田中组长,我一定会努力的!”

  “嗯,好好加油吧!”田中说着就拍了拍坂本太郎肩膀,然后继续去和下一个新人交代起来。

  至于坂本太郎则兴奋的拿着计划书,认真看了起来。

  当然,作为实习生新人,坂本太郎并不需要做什么具体工作,更多是跟在正式员工后面学习如何宣传游戏,学习如何分析游戏市场数据,学习如何统筹游戏各地区的库存比例,学习统计各地区的游戏消化情况,并最终整理成数据,丰富恶龙的宣发数据库...

  看着恶龙这种全新的数据化宣发流程,坂本太郎不由大开眼界。

  原本他以为的宣发就是在杂志和媒体上做做广告,然后生产游戏光盘送到店面贩卖。

  没想到中间流程竟然这么复杂。

  不愧是恶龙呀!

  而坂本太郎接触的第一个游戏就是即将发售的《死或生》主机版。

  作为友商的作品,恶龙需要操心的事情并不多,只需要根据TECMO公司的预定数量,正确的把一份份游戏送到指定的贩卖店面即可。

  在游戏宣传上,并不需要投入太多的精力。

  不过作为自己工作中的第一任务,版本太郎还是紧张极了,也激动极了。

  看着一份份不同数量的游戏被送到不同的地区,看着游戏正式发售后一个个零售店面汇总过来的销售数据,坂本太郎也忙碌起来,仔细核对录入着汇总来的数据。

  而看着因为《死或生》的热销,首周大卖36万份,GP pro主机的销量也明显有了一个小提升,更是让坂本太郎感到惊喜。

  这种直观的反馈可是很有成就感呢。

  作为恶龙的铁杆粉丝,坂本太郎看到GP主机热销,心中也是一阵喜悦。

  不过坂本太郎可没时间陶醉,因为就在《死或生》发售之后,恶龙公司也即将发售自己本年度的重量级游戏:小岛秀夫第一开发部耗时两年时间打造的《合金装备 索利德》。

  相比《死或生》这个第三方友商的游戏,自家的《合金装备 索利德》恶龙要做的事情就太多了。

  尤其习惯全球同步发行的恶龙,这次又再次拿出了全球同步发行的绝招,更是让宣发工作量激增。

  一时间,整个恶龙的宣发部门都围绕着《合金装备 索利德》转了起来。

  恶龙第一制作组王牌制作人小岛秀夫时隔两年之后的神秘大作!

  《Metal Gear》系列趁机8年之后的正式续作!

  完全发挥GP主机机能的史诗级3D大制作!

  ......

  随着《合金装备 索利德》发售日的临近,越来越多的媒体开始关注起了游戏。

  毕竟这可是恶龙第一开发组组长小岛秀夫的3D游戏首秀。

  新晋的第八制作组组长三上真司,已经凭借《生化危机》两作彻底征服了玩家,所有人都想知道小岛秀夫这个‘老大’,能拿出什么样的作品。

  虽然恶龙的八大制作组并没有先后之分,地位之平等的,但媒体们还是喜欢这种炒作。

  玩家们也很想知道作为第一开发组的小岛秀夫能不能拿出服众的作品。

  在所有人的期待之下,1998年3月14日,星期六。

  《合金装备 索利德》正式登陆GP主机平台,比前世登陆PS主机平台稍稍早了5个半月时间。

  不过时间虽然提前了一些,但游戏的品质在恶龙的全力支持,以及在GP主机更加强大的硬件支持下,也更加优秀了。

  别的暂且不说,至少在GP主机这个版本中,角色的五官和轮廓是可以看清了,而不在是马赛克。

  而随着游戏的发售后,霓虹国、欧罗巴和漂亮国的恶龙粉丝们和军事粉丝们也再次纷纷排起了长队,准备第一时间购买这款耗时两年的恶龙大作。

  这些年虽然其他公司也推出过许多不同类型的军事题材游戏。

  但所有玩家都忘不了当年那个画面简陋的潜入式游戏《Metal Gear》。

  现在游戏终于推出正统续作了,还是3D坂本,自己怎么能错过?

  许多粉丝为了第一时间买到游戏,可是直接在前一天晚上都带上了帐篷。

  漂亮国德州,一家大型农场。

  一辆黑色皮卡正急速飞奔着,扬起一片风沙。

  随着皮卡一个急刹,停在农场中的一栋住宅旁,车上的青年卡尔顿时兴奋的跳下来车,一边举着手中刚刚买到的《合金装备 索利德》,一边对着房子大叫道。

  “老爹,我买到了!《Metal Gear》正统续作我买到了!”卡尔言语中充满了兴奋,对于这个游戏他和爸爸已经期待了太久。

  自从恶龙第一次公布游戏那时开始,父子两人就期待着游戏的正式发售。

  现在自己终于买到了。

  而这时头发已经有些花白的卡尔爸爸也从屋子里走了出来,看着儿子兴奋的样子,卡尔爸爸不由笑了起来,想到了十多年前自己和儿子一起玩游戏的场景。

  虽然时间已经过去太久,但卡尔爸爸依然还记得,当时自己买了两个游戏,一个是世嘉Mark III主机的《Metal Gear》,一个则是FC主机上的《绿色兵团》。

  原本父子俩首先尝试的是《绿色兵团》,毕竟无论是任天堂还是科乐美,都要更有名气。

  但因为《绿色兵团》游戏完全不合理的难度,在卡关许久后,父子两人就尝试起《Metal Gear》。

  这一下一发不可收,作为军事迷的卡尔爸爸立刻沉迷其中...

  现在终于又能继续自己的战斗了。

  尤其这次还是3D的游戏风格,父子两人都想知道小岛秀夫会做出什么样的游戏。

  毕竟恶龙可以说是3D游戏的开拓者,以恶龙的实力,两年时间做出一个垃圾的可能性实在太低了!

  想到这里,卡尔爸爸也迫不及待的说道:“好小子,快,趁着你妈这两天去外婆家,没人打扰,我们正好好好爽一爽!”

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