来自恶龙东京分部的两部动漫向IP作品《奥特曼格斗进化》和《热血漫画格斗》一时间又帮恶龙维持住了GP主机和WDC掌机的热度和销量
纵使任天堂这个月再次挤牙膏,拿出了游戏质量很高的3D游戏大作《1080滑雪》,也并没有能影响两个动漫向游戏的销量。
GP主机的保有量对N64主机来说,已经是碾压般的存在。
除了《超级马里奥》《塞尔达》这种级别的重量级游戏,一款水平相差无几的游戏,实在不能帮N64撼动GP主机的地位。
尤其在游戏数量上,GP主机更是占据绝对优势。
《1080滑雪》之后,N64主机就再次陷入了沉寂期。
而GP主机却在2月末的最后一周,又迎来了两个重量级作品。
2月24日,星期二。
继《超级机器人大战F》销量突破百万之后,由恶龙QUEST子公司全力打造的《机动战士高达:基连的野望》正式发售。
高达的粉丝们再次迎来了自己的节日。
对于这款讲述高达‘一年战争’故事、并且有机会改写‘一年战争’历史的游戏,高达粉丝们实在没有什么抵抗力。
立刻打开钱包,纷纷购买起来。
虽然受限于游戏题材和高达粉丝向的游戏类型,《机动战士高达:基连的野望》的受众群体有限,游戏销量很难再次突破百万级大关。
毕竟凶鸟的粉丝已经有了‘比安的野望’,很多人不会再次去体验玩法类似的《基连的野望》。
游戏同样也并不会得到其他大众玩家的关注。
在大众影响力上游戏要差一些。
不过这也不要紧,因为在《机动战士高达:基连的野望》之后,恶龙2月末还会代理发行一个足以让人眼前一亮的全新游戏作品。
虽然不是自己制作,但恶龙上下对这个游戏却是充满了信心。
不仅仅是因为游戏玩法新颖品质很高,更是因为游戏已经被刘川老大亲自鉴定过,划分到了A级游戏这个等级。
虽然不是顶级的S级,但A级的游戏,也是凤毛麟角的存在了。
既然刘川老大都这么看好,恶龙的宣传部门没有理由不投入更多资源,进行宣传。
在恶龙的宣传下,《天诛》的曝光度也是越来越高。
ACQUIRE公司...《天诛》...
看着陌生的公司和同样陌生的游戏名字,玩家们一头雾水。
不过既然是恶龙亲自代理发行,恶龙的粉丝们也不由特别关注起游戏来。
恶龙出品、必属精品的招牌可还存在。
既然恶龙敢代理发行这个游戏,就一定说明这个游戏有自己的独到之处。
而正愁没有游戏大作的久多良木健,看着恶龙又挖掘出了一个小公司,心中也不由越发急躁了。
又是亲自代理发行?
这已经是第几个了?
FROMSOFT公司的《国王的恩赐》《核心装甲》、AMUS公司的《牧场物语》、GUST的《玛丽的炼金工房》、大宫SOFT的《卡片召唤师》....
难道这次恶龙又找到了一颗被遗落的珍珠吗?
回忆着之前恶龙代理发行的几个小厂游戏取得的成绩,久多良木健不由眉头紧皱起来。
大家同样都是在从第三方小公司中寻找遗落的珍珠,为何恶龙能找到这么多?为何自己拉拢的第三方小型游戏商却做不出这种级别的游戏?
一时间,从来都没有因为PS主机输给GP主机而郁闷的久多良木健,这次真的郁闷了。
主机销量不如GP主机,自己已经没有办法改变,毕竟恶龙拥有的游戏IP实在太多,输给GP主机,PS主机不冤。
尤其后面还有任天堂和世嘉这两个游戏圈的老兵垫底,更是让初入游戏业的PS主机显得很风光。
但对于小型游戏商挖掘的失败,却是让久多良木健耿耿于怀。
难道自己的眼光就这么差,还是说恶龙运气实在太好了?
久多良木健一边反思着自己,也心中也越发好奇起来,这次恶龙还能挖出新的宝藏吗?
而正当久多良木健好奇《天诛》会不会是一个宝藏时,ACQUIRE公司社长远藤琢磨,看着恶龙公司为游戏进行的广告宣传,心中也不由有些激动和紧张起来。
激动于自己的游戏被恶龙,尤其是被刘川大神看好。
也紧张于自己的游戏能否达到刘川大神的期待。
如果《天诛》没有达到预期,自己又要怎么办?
如果游戏失败,自己似乎已经毫无退路可言...
作为ACQUIRE公司成立后的第一个游戏,为了这个游戏,自己可是足足花费了近两年时间。
虽然游戏最初制作时受到了《古墓丽影》的玩法影响,但在游戏玩法上,游戏却充满了远藤琢磨自己对3D游戏的理解。
相比现在市面上许多游戏都是披着3D游戏的皮,继续沿袭着2D游戏的游戏玩法。
这次他亲自制作的《天诛》可是充分利用了3D游戏的特性,用到了其他游戏很少使用的空间操作。
虽然本质上游戏也还是一款3D动作游戏,但因为扩展了新的空间玩法,让游戏玩法变化巨大。
游戏中,主角将不仅可以使用敌人角色的头顶空间,进行潜入,并且在进行偷袭暗杀时,游戏还能触发‘忍杀’系统,对敌人一击必杀。
对于这种缺乏动作游戏的连招,更注重一击必杀的玩法。
远藤琢磨心中也实在没底,只能期待刘川的眼光继续一如既往的慧眼识精了。
2月26日,星期四。
在久多良木健的好奇、远藤琢磨的不安和粉丝的期待下,谜题终于要解开。
《机动战士高达:基连的野望》发行后,《合金装备》3月登录之前,由ACQUIRE公司制作,恶龙发行的‘潜入暗杀’风格游戏《天诛》正式开启了发售。
凭借恶龙的金字招牌,无数陷入游戏荒的动作游戏爱好者纷纷尝试购买起来。
喜欢重生1985之王牌游戏制作人
纵使任天堂这个月再次挤牙膏,拿出了游戏质量很高的3D游戏大作《1080滑雪》,也并没有能影响两个动漫向游戏的销量。
GP主机的保有量对N64主机来说,已经是碾压般的存在。
除了《超级马里奥》《塞尔达》这种级别的重量级游戏,一款水平相差无几的游戏,实在不能帮N64撼动GP主机的地位。
尤其在游戏数量上,GP主机更是占据绝对优势。
《1080滑雪》之后,N64主机就再次陷入了沉寂期。
而GP主机却在2月末的最后一周,又迎来了两个重量级作品。
2月24日,星期二。
继《超级机器人大战F》销量突破百万之后,由恶龙QUEST子公司全力打造的《机动战士高达:基连的野望》正式发售。
高达的粉丝们再次迎来了自己的节日。
对于这款讲述高达‘一年战争’故事、并且有机会改写‘一年战争’历史的游戏,高达粉丝们实在没有什么抵抗力。
立刻打开钱包,纷纷购买起来。
虽然受限于游戏题材和高达粉丝向的游戏类型,《机动战士高达:基连的野望》的受众群体有限,游戏销量很难再次突破百万级大关。
毕竟凶鸟的粉丝已经有了‘比安的野望’,很多人不会再次去体验玩法类似的《基连的野望》。
游戏同样也并不会得到其他大众玩家的关注。
在大众影响力上游戏要差一些。
不过这也不要紧,因为在《机动战士高达:基连的野望》之后,恶龙2月末还会代理发行一个足以让人眼前一亮的全新游戏作品。
虽然不是自己制作,但恶龙上下对这个游戏却是充满了信心。
不仅仅是因为游戏玩法新颖品质很高,更是因为游戏已经被刘川老大亲自鉴定过,划分到了A级游戏这个等级。
虽然不是顶级的S级,但A级的游戏,也是凤毛麟角的存在了。
既然刘川老大都这么看好,恶龙的宣传部门没有理由不投入更多资源,进行宣传。
在恶龙的宣传下,《天诛》的曝光度也是越来越高。
ACQUIRE公司...《天诛》...
看着陌生的公司和同样陌生的游戏名字,玩家们一头雾水。
不过既然是恶龙亲自代理发行,恶龙的粉丝们也不由特别关注起游戏来。
恶龙出品、必属精品的招牌可还存在。
既然恶龙敢代理发行这个游戏,就一定说明这个游戏有自己的独到之处。
而正愁没有游戏大作的久多良木健,看着恶龙又挖掘出了一个小公司,心中也不由越发急躁了。
又是亲自代理发行?
这已经是第几个了?
FROMSOFT公司的《国王的恩赐》《核心装甲》、AMUS公司的《牧场物语》、GUST的《玛丽的炼金工房》、大宫SOFT的《卡片召唤师》....
难道这次恶龙又找到了一颗被遗落的珍珠吗?
回忆着之前恶龙代理发行的几个小厂游戏取得的成绩,久多良木健不由眉头紧皱起来。
大家同样都是在从第三方小公司中寻找遗落的珍珠,为何恶龙能找到这么多?为何自己拉拢的第三方小型游戏商却做不出这种级别的游戏?
一时间,从来都没有因为PS主机输给GP主机而郁闷的久多良木健,这次真的郁闷了。
主机销量不如GP主机,自己已经没有办法改变,毕竟恶龙拥有的游戏IP实在太多,输给GP主机,PS主机不冤。
尤其后面还有任天堂和世嘉这两个游戏圈的老兵垫底,更是让初入游戏业的PS主机显得很风光。
但对于小型游戏商挖掘的失败,却是让久多良木健耿耿于怀。
难道自己的眼光就这么差,还是说恶龙运气实在太好了?
久多良木健一边反思着自己,也心中也越发好奇起来,这次恶龙还能挖出新的宝藏吗?
而正当久多良木健好奇《天诛》会不会是一个宝藏时,ACQUIRE公司社长远藤琢磨,看着恶龙公司为游戏进行的广告宣传,心中也不由有些激动和紧张起来。
激动于自己的游戏被恶龙,尤其是被刘川大神看好。
也紧张于自己的游戏能否达到刘川大神的期待。
如果《天诛》没有达到预期,自己又要怎么办?
如果游戏失败,自己似乎已经毫无退路可言...
作为ACQUIRE公司成立后的第一个游戏,为了这个游戏,自己可是足足花费了近两年时间。
虽然游戏最初制作时受到了《古墓丽影》的玩法影响,但在游戏玩法上,游戏却充满了远藤琢磨自己对3D游戏的理解。
相比现在市面上许多游戏都是披着3D游戏的皮,继续沿袭着2D游戏的游戏玩法。
这次他亲自制作的《天诛》可是充分利用了3D游戏的特性,用到了其他游戏很少使用的空间操作。
虽然本质上游戏也还是一款3D动作游戏,但因为扩展了新的空间玩法,让游戏玩法变化巨大。
游戏中,主角将不仅可以使用敌人角色的头顶空间,进行潜入,并且在进行偷袭暗杀时,游戏还能触发‘忍杀’系统,对敌人一击必杀。
对于这种缺乏动作游戏的连招,更注重一击必杀的玩法。
远藤琢磨心中也实在没底,只能期待刘川的眼光继续一如既往的慧眼识精了。
2月26日,星期四。
在久多良木健的好奇、远藤琢磨的不安和粉丝的期待下,谜题终于要解开。
《机动战士高达:基连的野望》发行后,《合金装备》3月登录之前,由ACQUIRE公司制作,恶龙发行的‘潜入暗杀’风格游戏《天诛》正式开启了发售。
凭借恶龙的金字招牌,无数陷入游戏荒的动作游戏爱好者纷纷尝试购买起来。
喜欢重生1985之王牌游戏制作人