第1275章 前无古人-《重生1985之王牌游戏制作人》

  霓虹国,东京一家街机厅内。

  已经29岁的加藤优斗正兴致勃勃的站在《闪亮银枪》的机台前。

  虽然已经快30岁,已经结婚生子成为了父亲,但游戏依然是加藤优斗最喜欢的消遣方式,尤其是STG游戏更是他的最爱。

  从十几岁第一次接触《铁板阵》开始,加藤优斗就成为了STG游戏发烧友,《1942》《究极虎》《大旋风》《鲛鲛鲛》《雷电》《雷龙》‘东方系列’《音速战机》《武装飞鸟》《首领蜂》...

  几乎世面上所有STG游戏他都有玩过,并且成绩几乎都能登上游戏的排行榜,在STG玩家群体中也算是小有名气。

  相比其他游戏复杂的游戏规则,加藤优斗可是很享受STG游戏简单直接的游戏乐趣。

  不过同样风格的STG游戏玩久了,即使是超级发烧友,加藤优斗也难免有些审美疲劳了。

  而此时《闪亮银枪》的出现,顿时引起了加藤优斗的兴趣。

  这款游戏和之前自己玩过的所有STG游戏都不同呢,尤其完全3D的BOSS战,实在太震撼了!

  加藤优斗站在机器前,心中不由有些跃跃欲试,恨不得立刻亲自上手体验一番。

  但此时前面已经有玩家在试玩,他也只能暂时排队,看着正在游玩的玩家的操作,不断研究着游戏的攻关方法。

  相比其他飞行射击游戏只有射击和保险两个按键,《闪亮银枪》则是使用了ABC三键的攻击模式,每个按键都代表不同的攻击方式。

  A健是射击攻击,B健是跟踪攻击,C健则是斜向爆炸攻击。

  而除此之外,通过按键组合,还能获得新的攻击方式。

  AB键一起按,飞机会发射隔空追踪的激光攻击;AC键一起按,是向后发射子弹;BC键一起按下,则是锁定范围攻击。

  至于ABC三键一起按,主角机则会挥舞蓝色光刃,除了攻击,还能消除吸收特殊粉红色的蓄力子弹,聚集能量。

  而当蓄力槽能量蓄满,再次同时按下ABC三键,则释放超大的巨大光剑,相当于其他游戏的保险机制,获得无敌效果。

  看着这样复杂的战斗方式,加藤优斗不由更加兴奋了。

  虽然看似复杂,但也算是简单直接,比起那些只能选择一种武器的STG游戏,不知要灵活多少倍。

  只不过相比其他游戏,这个游戏似乎没有攻击升级道具呢?

  加藤优斗轻轻皱着眉头继续观察,很快他就发现了端倪,不同于其他STG遍地找P吃,还要防止变色,变成其他武器升级P。

  《闪亮银枪》的武器升级系统非常简单粗暴,简单来说就是通过熟练度和分数进行升级。

  用ABC键那种武器消灭敌人,就能获得相应键位武器的熟练度加成,提升武器等级。

  至于组合键消灭的敌人,分数和熟练度将会评分给相应的组合按键。

  而且提升后的等级,并不会因为主角机坠毁和清零,而是会一直保持,直到游戏结束。

  这样的设定可是相当亲民,完全不用担心游戏后期因为意外死亡造成火力下降,从而攻关困难。

  不过显然现在众人还不需要担心游戏后期火力不足的问题,因为到目前为止,众人最好成绩也仅仅只是第二关而已。

  《闪亮银枪》游戏节奏虽然慢,但游戏难度可一点也不低。

  除了躲避子弹,更要充分考虑地形机制和颜色连锁机制,关底的BOSS攻击机制更是让人一时摸不清头脑,即使大家都是STG高玩,一时间也难以找到最佳的攻略方式。

  在几个玩家接连倒在BOSS手下后,终于轮到了加藤优斗游玩。

  “哇,竟然是加藤!”

  “这游戏太难了,加藤,看你的了,看看能不能突破第三关!”

  “加藤,加油!”

  几个熟悉的玩家看到加藤要上场了,顿时笑着说道。

  加藤优斗点了点头,投入一枚100日元的硬币,准备开始游戏

  刚刚看着其他玩家游玩时,他可是已经尝试背板,前两关目前可难不倒他。

  不过虽然信心十足,但实际上手后,这游戏感觉却完全不同。

  游戏的节奏虽然看似很慢,但实际上手后,即使有背板,加藤优斗也显得有些手忙脚乱。

  如何使用合适的武器,连续消灭同色敌人,对于第一次接触游戏的加藤优斗来说绝对还是一个难题。

  而很快,在击败第一关BOSS之后,加藤优斗就败在了第二个BOSS前。

  “唉!好可惜,就差一点...”

  看着屏幕上GAME OVER的字样,加藤优斗摇了摇头,其实他完全有能力通过第二关的。

  只不过在打第二关BOSS时,加藤并没有着急集中火力消灭BOSS本体,而是选择了先击破BOSS的部分配件,获得更高分数。

  正是因为这个决定,让他被BOSS的意外攻击连续击中,倒了下去。

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  不过虽然失败了,但加藤优斗心中却是大呼过瘾。

  这游戏虽然慢,但实际玩起来可是比那些追求弹幕密度和弹幕速度的STG游戏还要刺激。

  想要高分通关,还需要更多练习才行。

  尤其除了游戏玩法,对于游戏的剧情,加藤优斗也产生了兴趣。

  本来作为STG游戏,剧情什么的并不是重点,一般无非就是为了国家、进行战斗之类的。

  但《闪亮银枪》的故事却完全不同,虽然还没有通关,但根据目前已经通关的关卡剧情,却已经显示出了故事的不同。

  似乎游戏并不是线性结构的。

  一想到游戏是最擅长搞设定、讲故事的恶龙制作的,不仅加藤优斗,其他粉丝也对游戏的故事充满了兴趣。

  一时间无数玩家投入到了《闪亮银枪》的攻略中。

  而不久,在玩家的投币续命下,游戏也终于被首次通关。

  游戏巨大的环状结构剧情,结束又代表着开始的故事设计,玩家们顿时被惊艳到了。

  而游戏的最终BOSS战,更是让无数玩家疯狂。

  谁也没想到,一款STG游戏中,最终BOSS竟然会出现一个巨大的人型生物。

  BOSS不仅会追着玩家的飞机跑,而且还会使用类似波动拳、旋风腿之类的格斗招式,这样的设定实在太夸张了。

  说是天马行空都不足以表达心中的惊讶之情。

  但不得不说,这样的设计也实在让人深刻,玩过之后,恐怕一辈子都不会忘记。

  虽然游戏类型是STG游戏,但是在许多STG游戏粉丝心中,在试玩之后,却都纷纷把《闪亮银枪》标记为了最特别、最具艺术感染力的STG游戏。

  无论是游戏玩法、BOSS设计,还是故事剧情、游戏音乐,《闪亮银枪》都刷新了大众对于STG游戏的认知。

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