第422章 【金属脉搏】狂赌之渊-《追杀我CP的第1001个副本》

  被锁在一个昏暗的、狭窄封闭的[屋子]里。

  面前是一张布满了痕迹的[桌子]。

  桌子两端,是一位[对手]。

  TA能够识别和读取到这样的场景信息。

  除此之外,一片空白。

  TA向右转头继续读取环境信息。

  在屋子右侧的[镜子]里,看到了自己脖子上亮着的四颗绿色[生命指示灯]。

  【第Ⅰ轮】

  【●●○】

  TA读取到了镜子上突然出现的[通知]。

  字符并没有在镜面上停留很久。

  通知消失的同时,桌面中央“嗞”地一声,升起了两道平行的[激光幕]。

  瞬间在桌子中间切出了一道平整细长的[沟壑]。

  将TA和对手彻底隔绝在了两边。

  桌板掉落进入深渊,但是却从中漂浮起了三枚银黑色[子弹]。

  接着,TA和对手面前的桌板突然又分别纵向裂开为三份。

  -第一回合-

  TA和对手寂静相对许久,面前的桌板也纹丝不动。

  对手伸手点了点[左边]的桌板。

  翻转过来的桌板上,涌出了一团浓雾。

  浓雾散去,仅剩一张薄薄的[卡牌-混淆]。

  [卡牌-混淆]:可改变当前枪内子弹●○效果。

  无论卡牌是由谁获得,双方都能够读取到相应的卡牌效果。

  又是良久,对手不再动作,TA于是也仿照对方的动作。

  抬起手,点了点面前的桌板。

  和对手不同的是,TA选择的[中间],翻转过来的不是浓雾,也没有卡牌。

  而是一把[枪]。

  当桌板回正的时候,“嗞”地一声,距离TA近的激光幕消失了。

  枪的弹夹自动弹出,三颗漂浮的子弹近在眼前。

  TA伸手选择了中间的那一枚子弹。

  子弹入夹,保险开启,子弹上膛。

  TA的程序里似乎初始设定了知道在桌前该怎么做。

  将枪口对准自己脖子的时,TA突然读取到了新的执行程序信息。

  活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。

  和TA当前正在执行的步骤没有冲突。

  TA摁下了扳机。

  视线一歪,面前一黑。

  ……

  [屋子]。[桌子]。[对手]。 [子弹]。

  当TA依次识别读取出这些时,继承了扣下扳机前的[回忆]。

  TA向右转头,在镜子中看到了自己脖子上三亮一暗的生命指示灯。

  刚刚那一枪,灭掉了自己一盏灯。

  活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。

  TA记起了自己的目标导向。

  -第二回合-

  回过头,见对手已经翻过了中间的桌板。

  这一次并不是浓雾,而是从桌板上出现两道不同色光丝,融合在了一起,化作一张[卡牌-命运]。

  [卡牌-命运]:50%概率点亮一盏生命指示灯,50%概率本回合轮空。

  对手第一次翻出的[卡牌-混淆]也并没有消失,依然漂浮在对手面前。

  而TA面前,是三块新桌板。

  之前翻出了枪的桌板已经回正。

  TA这次依然选择了中间桌板,翻转后和上一次不同。

  不再是枪,而是从桌面伸出了一只手,手指间捏着一张牌。

  这只手放好卡牌后就退回了桌板中,留下了一张[卡牌-窃贼]。

  [卡牌-窃贼]:可随机偷取一张对手持有卡牌。

  -第三回合-

  轮到对手,三块桌板上已经有两块并未回正的卡牌位。

  所以面前只剩最后一块桌板可以被选中。

  对手最终被迫选择了面前最后仅剩的桌板。

  翻转后,没有出现卡牌,枪再一次出现了。

  与此同时,和TA翻出枪时发生的一样。

  对手面前的激光幕撤下,桌间深渊向对手敞开了自由选择权。

  其上,仍有两颗子弹可选。

  拿起枪的时候,TA注意到对手面前的卡牌闪动着微光。

  对手选择了子弹,然后将上膛的枪口对准自己的脖子。

  摁下扳机,无事发生。

  枪从对手手中跌落消失,面前的三个桌板同时重新复为原位。

  但是两张并未使用的卡牌仍然没有消失。

  而是出现在了桌边新出现的[卡槽]中。

  选择再一次回到TA的手上。

  TA面前的[卡牌-窃贼]并未和对手卡牌一样归于卡槽中。

  所以TA的面前现在只有两个面板可以选择。

  看起来,可能是只有在翻出枪之后,所有面板才会复原,但是卡牌并不消失。

  TA这一次选择了左边桌板,很不幸的是,枪再一次出现了。

  和上一次翻出枪不太一样。

  TA面前的窃贼卡在TA拿起枪后,像是闪动的信号灯,示意可以使用。

  在开枪之前,TA点了点中间桌板,向对手使用了[卡牌-窃贼]。

  窃贼卡瞬间化为齑粉!

  同时,一只手出现在对手卡槽前,左右晃动犹豫着,最后捏住了其中一张卡。

  被手选中的卡和手一同消失了。

  下个瞬间,[卡牌-混淆]出现在了TA手边卡槽内。

  混淆卡落入TA的卡槽时,并没有陷入寂静,而是一闪一闪发出微光。

  同样示意,可以在本回合的对局开枪前使用。

  TA还记得一开始镜面提示的【●●○】。

  三个标志,三发子弹。

  如果这是本轮次的子弹提示,那么现在TA灭了一盏灯,而对方没有。

  说明已经发生的两次开枪,分别是不同效果,也就是●○各一。

  所以剩下一颗子弹的效果必定是●。

  这个●的效果,是灭灯?还是安全?

  TA向卡槽伸出了手,拿起了混淆卡。

  如果●代表灭灯重启,那么这张混淆卡偷的正好,能够将●转变为安全的○。

  如果●代表安全,那么TA不太走运,混淆转换了效果后,反而让自己再灭了一盏灯。

  而这一次使用混淆卡,只是为了验证一个猜想。

  混淆卡化作一团浓雾,最后钻进枪口之中。

  TA没有犹豫,再一次摁下了扳机。

  这一次,TA的眼前没有任何变化,识别读取系统也没有重启。

  TA的猜想是对的。

  ○是安全,●是危险。

  这张偷来的混淆卡,将灭灯的危险转变为了安全。

  枪从TA的手中落下,凭空消失后,镜面上也出现了新的轮次通知。

  【第Ⅱ轮】

  【●●○○】

  与第Ⅰ轮不一样的是,深渊之中飘起了四枚子弹。

  而双方的赌桌也发生了变化!

  三块桌板合并为完整的桌板,然后无缝分裂成为四块!

  不过现在能读懂通知了。

  四发子弹,两颗危险,两颗安全。

  对手的卡槽并未清空,其中仍有一张命运卡,TA的卡槽内则空空如也。

  说明每一轮未使用道具可继承至下一轮。

  颈间的生命指示灯,对手四盏亮,TA三盏亮。

  说明双方状态也会继承至下一回合。

  -第一回合-

  这一次是TA先翻。

  第二块桌板翻开,从天而降一张卡牌。

  如同沉重的盾牌,狠狠地凿进了桌面。

  是一张新的[卡牌-防御]。

  [卡牌-防御]:子弹伤害效果减半。

  对手则又翻出了一张新的[卡牌-命运]。

  全程卡牌并未发光闪动,说明只有持枪时卡牌会发亮提示可以使用。

  所以双方没摸到枪的话,本次回合结束的就很迅速。

  -第二回合-

  TA翻出了一张[卡牌-预知],伴随着卡牌由透明的线条逐渐变为实体。

  相应的卡牌效果也被双方所读取。

  [卡牌-预知]:可看到一枚子弹的真实效果,预知子弹本次开枪不可选。

  这个回合,对手翻出了第一把枪。

  和上一轮不同,对手终于使用了一张命运卡。

  命运卡是一张纯粹的增益牌。

  不管是回灯还是轮空,命运卡的效果都可以避免灭灯。

  和延迟增益的预知卡不同,预知卡如果看到安全子弹,该回合也无法选中。

  如果看到危险子弹,也只能降低灭灯概率。

  而在下一回合里,变故则会更多。

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